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酒店信息系统设计与实现

引言第1-11页
第1章 绪论第11-19页
 1.1 客户信息系统产生的背景第11-14页
  1.1.1 我国企业对客户信息系统的需要第11-12页
  1.1.2 客户信息系统的特点第12页
  1.1.3 如何建设和使用客户信息管理第12-13页
  1.1.4 酒店客户信息系统的现状第13-14页
 1.2 本文特点概述第14-18页
  1.2.1 架构设计第14-16页
  1.2.2 UML面向对象的设计方法第16页
  1.2.3 分析模型的设计第16页
  1.2.4 设计模式第16-17页
  1.2.5 RUP统一过程第17-18页
 1.3 本章小结第18-19页
第2章 基本理论和方法第19-33页
 2.1 OOA,OOD,OMT以及 RUP第19-21页
 2.2 UML语言概述第21-23页
  2.2.1 UML介绍第21页
  2.2.2 UML的内容第21页
  2.2.3 UML的图形第21-23页
 2.3 RUP面向对象软件工程方法概述以及特点第23-26页
  2.3.1 RUP的发展第23页
  2.3.Z RUP简介第23-24页
  2.3.3 过程概览第24页
  2.3.4 时间轴第24-25页
  2.3.5 迭代第25页
  2.3.6 工作流(Workflows)第25页
  2.3.7 微过程的划分第25-26页
 2.4 设计模式概述第26-32页
  2.4.1 设计模式简述第26-27页
  2.4.2 设计模式描述第27-28页
  2.4.3 设计模式选择第28-30页
  2.4.4 本文使用的设计模式—Factory Method概述第30-32页
 2.5 本章小结第32-33页
第3章 模型以及设计模式的设计第33-49页
 3.1 客户分析系统模型第33-47页
  3.1.1 模型和算法设计第33-40页
  3.1.2 客户分析设计模式第40-47页
 3.2 客户调查系统模型设计第47页
 3.3 客户资料管理系统模型设计第47-48页
 3.4 本章小结第48-49页
第4章 系统设计与实现第49-61页
 4.1 需求的用例描述第49-54页
  4.1.1 识别参与者第49页
  4.1.2 识别用例第49-50页
  4.1.3 用例的事件流描述第50-54页
 4.2 静态结构设计第54-59页
  4.2.1 定义系统对象第54-57页
  4.2.2 建立类图第57-59页
 4.3 动态结构设计第59-60页
  4.3.1 建立交互作用图第59-60页
 4.4 本章小结第60-61页
第5章 总结第61-64页
 5.1 项目设计实现的总结第61-62页
 5.2 本文的进一步讨论第62-63页
 5.3 本章小结第63-64页
参考文献第64-66页
研究生期间发表的论文第66-67页
致谢第67页

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