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基于点特征从运动恢复三维形状

第一章 绪论第1-12页
   ·本文的研究意义第8页
   ·从运动恢复三维形状概述第8-9页
   ·本文的研究背景第9-10页
   ·本文的研究内容第10-12页
第二章 计算机视觉算法基础第12-27页
   ·射影几何基础第12-17页
   ·透视投影摄像机模型第17-22页
     ·常用坐标系第17-19页
     ·透射投影模型第19-21页
     ·摄像机投影矩阵第21-22页
   ·透视投影的线性近似第22-26页
   ·小结第26-27页
第三章 点特征提取、匹配和基本矩阵的估计第27-44页
   ·简介第27页
   ·特征点提取第27-30页
     ·序列图像运动模型第28页
     ·角点检测器第28-30页
     ·半象素精度第30页
     ·本文计算角点检测器的步骤第30页
   ·匹配特征点第30-33页
     ·基于灰度的匹配算法第31页
     ·基于特征的匹配算法第31-32页
     ·本文的匹配方法第32-33页
   ·基本矩阵的估计第33-42页
     ·极线几何第34-36页
     ·估计基本矩阵第36-41页
     ·本文估计基本矩阵的方法第41-42页
   ·试验结果第42-43页
   ·小结第43-44页
第四章 摄像机自标定第44-52页
   ·简介第44页
   ·自标定的原理第44-46页
   ·经典Kruppa方程第46-48页
   ·简化Kruppa方程第48-50页
   ·标定结果第50-51页
   ·小结第51-52页
第五章 从运动恢复三维形状第52-63页
   ·简介第52-53页
   ·射影重建第53-56页
     ·建立一个射影坐标帧第54页
     ·建立一个近似的欧氏坐标帧第54-55页
     ·计算场景点的三维坐标第55页
     ·顺序更新所有图像的投影重建第55-56页
   ·近似的欧氏重建(metric reconstruction)第56-58页
     ·估计运动参数第56-57页
     ·运动参数的优化第57-58页
     ·估计场景点三维坐标第58页
   ·重建结果第58-61页
   ·小结第61-63页
第六章 总结与展望第63-65页
参考文献第65-68页
附录第68-69页
致谢第69-70页

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