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铁路货物装载过程可视化仿真

第一章 绪论第1-11页
   ·论文研究背景与意义第7-8页
   ·硬件和软件平台选择第8-9页
   ·论文研究的核心技术第9-11页
第二章 铁路货物装载过程可视化系统总体设计第11-15页
   ·总体框架结构第11-12页
   ·系统构建流程第12-15页
     ·分析数据第13页
     ·三维建模第13页
     ·动画制作第13-14页
     ·系统集成第14-15页
第三章 铁路货物三维模型的构建第15-23页
   ·三维建模概述第15页
   ·三维建模实例分析第15-21页
   ·AUTOCAD与3DS MAX的接口第21-23页
第四章 铁路货物模型的动画制作第23-34页
   ·动画制作的关键技术第23-27页
     ·关键帧和曲线编辑器第23-25页
     ·绳子逐渐生成的动画制作第25-27页
   ·添加/删除演示第27-28页
   ·捕捉AVI动画第28-34页
     ·BMP位图文件结构及特点第28-29页
     ·AVI格式文件的文件结构及存储方式第29-30页
     ·BMP位图转化为AVI动画的算法第30-31页
     ·录制AVI动画的步骤第31-34页
第五章 场景编辑模块的设计第34-47页
   ·OPENGL绘图简介第35-39页
   ·3DS外部图形文件输入输出实现第39-43页
     ·3DS文件格式第39页
     ·3DS文件读入的理论基础第39-42页
     ·3DS图形文件的输入步骤第42-43页
     ·3DS图形文件的输出第43页
   ·对象编辑及场景编辑功能的实现第43-47页
     ·对象编辑第43-44页
     ·场景编辑第44-45页
     ·视角变换第45-47页
第六章 系统集成及界面第47-60页
   ·MAINFRAME总框架第48-53页
     ·消息映射机制第49-50页
     ·数据的保存第50-53页
   ·文本信息的集成第53-55页
   ·视频信息的集成第55-56页
   ·音频信息的集成第56-58页
   ·场景编辑模块的集成第58-60页
结论第60-62页
致谢第62-63页
附录A第63-67页
附录B第67-72页
参考文献第72-75页
攻读硕士学位期间发表的论文第75页

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