第一章、 绪论 | 第1-15页 |
1.1 集成电路设计概述 | 第6-10页 |
1.1.1 ASIC的实现技术 | 第7-9页 |
1.1.2 ASIC与HDL | 第9-10页 |
1.2 嵌入式RISC的应用 | 第10-13页 |
1.2.1 RISC适合嵌入式控制的结构特征分析 | 第10-11页 |
1.2.2 RISC在嵌入式应用领域降低成本的措施 | 第11页 |
1.2.3 几种典型的嵌入式控制应用系统的设计 | 第11-13页 |
1.3 ASIC设计算法的优化 | 第13-14页 |
1.4 本文安排 | 第14-15页 |
第二章、 ASIC设计研究 | 第15-28页 |
2.1 典型的芯片设计流程 | 第15-16页 |
2.2 SOC设计技术 | 第16-17页 |
2.2.1 SOC设计的特点 | 第16-17页 |
2.2.2 SOC设计技术的关键问题 | 第17页 |
2.3 综合与可综合设计 | 第17-27页 |
2.3.1 EDA工具的综合过程 | 第18-19页 |
2.3.2 可综合设计技术 | 第19-24页 |
2.3.2.1 Verilog语言的可综合性 | 第19-20页 |
2.3.2.2 综合结果的正确性设计 | 第20-21页 |
2.3.2.3 综合结果最优化性设计 | 第21-24页 |
2.3.3 针对综合的编码风格举例 | 第24-27页 |
2.3.3.1 修改IF条件表达式 | 第25-26页 |
2.3.3.2 通过数据通路复制改善时序 | 第26-27页 |
2.4 本章小节 | 第27-28页 |
第三章、 嵌入式RISC的设计研究 | 第28-45页 |
3.1 HDTV信源解码器的软硬件协同设计 | 第28-30页 |
3.1.1 系统软硬件划分 | 第28-29页 |
3.1.2 软硬件协同设计策略 | 第29-30页 |
3.2 基于RISC核的嵌入式系统 | 第30-31页 |
3.2.1 Cache存储器 | 第30页 |
3.2.2 输入/输出(I/O,Peripherals) | 第30页 |
3.2.3 系统总线及仲裁算法 | 第30-31页 |
3.3 音频AC-3解码介绍 | 第31-37页 |
3.3.1 AC-3数字音频压缩标准 | 第31-34页 |
3.3.1.1 AC-3编、解码 | 第32-33页 |
3.3.1.2 AC-3数码流语法 | 第33-34页 |
3.3.2 AC-3解码过程 | 第34-37页 |
3.4 RISC的改进 | 第37-44页 |
3.4.1 RISC结构特点 | 第37-38页 |
3.4.2 RISC流水线结构 | 第38-39页 |
3.4.3 RISC指令系统 | 第39-41页 |
3.4.3.1 指令格式 | 第39页 |
3.4.3.2 指令种类 | 第39-41页 |
3.4.4 RISC核的改进 | 第41-44页 |
3.4.4.1 AC3解码实时要求分析 | 第42-43页 |
3.4.4.2 MAX、MIN指令的添加和程序的优化 | 第43-44页 |
3.5 本章小节 | 第44-45页 |
第四章、 面向ASIC应用的去隔行算法优化 | 第45-67页 |
4.1 二维运动估计简介 | 第45-47页 |
4.1.1 光流和实际运动 | 第45-46页 |
4.1.2 二维运动估计的不适定现象 | 第46页 |
4.1.3 运动估计算法分类 | 第46-47页 |
4.2 块匹配运动估计算法(BMA) | 第47-61页 |
4.2.1 块匹配算法基本思想 | 第47-49页 |
4.2.2 匹配准则 | 第49-50页 |
4.2.3 搜索策略 | 第50-51页 |
4.2.4 三维递归搜索块匹配运动估计算法 | 第51-61页 |
4.2.4.1 三维递归搜索块匹配运动估计算法 | 第52-56页 |
4.2.4.2 三维递归算法对像素块和像素点的亚采样 | 第56-59页 |
4.2.4.3 对摄像机运动的考虑 | 第59-61页 |
4.3 基于对象的运动估计算法的改进 | 第61-66页 |
4.3.1 基于对象的运动估计算法 | 第61-62页 |
4.3.2 运动模型及运动参数估计 | 第62-63页 |
4.3.3 像素块的模型分配 | 第63页 |
4.3.4 基于对象的运动估计算法改进 | 第63-66页 |
4.4 本章小节 | 第66-67页 |
第五章、 总结与展望 | 第67-69页 |
5.1 论文总结 | 第67页 |
5.2 进一步研究 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-73页 |
致谢 | 第73页 |