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面向音视频应用的专用芯片设计与研究

第一章、 绪论第1-15页
 1.1 集成电路设计概述第6-10页
  1.1.1 ASIC的实现技术第7-9页
  1.1.2 ASIC与HDL第9-10页
 1.2 嵌入式RISC的应用第10-13页
  1.2.1 RISC适合嵌入式控制的结构特征分析第10-11页
  1.2.2 RISC在嵌入式应用领域降低成本的措施第11页
  1.2.3 几种典型的嵌入式控制应用系统的设计第11-13页
 1.3 ASIC设计算法的优化第13-14页
 1.4 本文安排第14-15页
第二章、 ASIC设计研究第15-28页
 2.1 典型的芯片设计流程第15-16页
 2.2 SOC设计技术第16-17页
  2.2.1 SOC设计的特点第16-17页
  2.2.2 SOC设计技术的关键问题第17页
 2.3 综合与可综合设计第17-27页
  2.3.1 EDA工具的综合过程第18-19页
  2.3.2 可综合设计技术第19-24页
   2.3.2.1 Verilog语言的可综合性第19-20页
   2.3.2.2 综合结果的正确性设计第20-21页
   2.3.2.3 综合结果最优化性设计第21-24页
  2.3.3 针对综合的编码风格举例第24-27页
   2.3.3.1 修改IF条件表达式第25-26页
   2.3.3.2 通过数据通路复制改善时序第26-27页
 2.4 本章小节第27-28页
第三章、 嵌入式RISC的设计研究第28-45页
 3.1 HDTV信源解码器的软硬件协同设计第28-30页
  3.1.1 系统软硬件划分第28-29页
  3.1.2 软硬件协同设计策略第29-30页
 3.2 基于RISC核的嵌入式系统第30-31页
  3.2.1 Cache存储器第30页
  3.2.2 输入/输出(I/O,Peripherals)第30页
  3.2.3 系统总线及仲裁算法第30-31页
 3.3 音频AC-3解码介绍第31-37页
  3.3.1 AC-3数字音频压缩标准第31-34页
   3.3.1.1 AC-3编、解码第32-33页
   3.3.1.2 AC-3数码流语法第33-34页
  3.3.2 AC-3解码过程第34-37页
 3.4 RISC的改进第37-44页
  3.4.1 RISC结构特点第37-38页
  3.4.2 RISC流水线结构第38-39页
  3.4.3 RISC指令系统第39-41页
   3.4.3.1 指令格式第39页
   3.4.3.2 指令种类第39-41页
  3.4.4 RISC核的改进第41-44页
   3.4.4.1 AC3解码实时要求分析第42-43页
   3.4.4.2 MAX、MIN指令的添加和程序的优化第43-44页
 3.5 本章小节第44-45页
第四章、 面向ASIC应用的去隔行算法优化第45-67页
 4.1 二维运动估计简介第45-47页
  4.1.1 光流和实际运动第45-46页
  4.1.2 二维运动估计的不适定现象第46页
  4.1.3 运动估计算法分类第46-47页
 4.2 块匹配运动估计算法(BMA)第47-61页
  4.2.1 块匹配算法基本思想第47-49页
  4.2.2 匹配准则第49-50页
  4.2.3 搜索策略第50-51页
  4.2.4 三维递归搜索块匹配运动估计算法第51-61页
   4.2.4.1 三维递归搜索块匹配运动估计算法第52-56页
   4.2.4.2 三维递归算法对像素块和像素点的亚采样第56-59页
   4.2.4.3 对摄像机运动的考虑第59-61页
 4.3 基于对象的运动估计算法的改进第61-66页
  4.3.1 基于对象的运动估计算法第61-62页
  4.3.2 运动模型及运动参数估计第62-63页
  4.3.3 像素块的模型分配第63页
  4.3.4 基于对象的运动估计算法改进第63-66页
 4.4 本章小节第66-67页
第五章、 总结与展望第67-69页
 5.1 论文总结第67页
 5.2 进一步研究第67-69页
参考文献第69-73页
致谢第73页

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