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医学图像可视化技术及其在虚拟骨折手术中的应用

第一章 绪论第1-27页
 1.1 研究背景和意义第12-15页
 1.2 三维建模理论和技术第15-16页
 1.3 基于三维体数据的建模方法第16-21页
  1.3.1 表面模型重建技术第17-20页
   1.3.1.1 基于二维断层轮廓线的表面重建第17-19页
   1.3.1.2 基于体素(Voxel)的等值面重建第19-20页
   1.3.1.3 几何形变建模第20页
  1.3.2 体素模型重建技术第20-21页
 1.4 三维模型的绘制可视化第21-22页
 1.5 骨折整形外科手术规划及教学仿真系统的相关技术第22-26页
 1.6 论文的主要工作及内容组织第26-27页
第二章 三维空间中断层图象间插值第27-39页
 2.1 引言第27-28页
 2.2 灰度插值第28-35页
  2.2.1 匹配插值的初始化第29-30页
   2.2.1.1 插值问题的表述第29页
   2.2.1.2 确定初始匹配点对的位置第29-30页
  2.2.2 基于对象灰度概率知识引导的对应点匹配的灰度插值算法第30-34页
   2.2.2.1 不同种密度或功能对象的物质分类第30-32页
   2.2.2.2 最佳匹配点对插值第32-34页
  2.2.3 实验结果第34-35页
 2.3 轮廓形变插值第35-38页
  2.3.1 有向距离变换第35页
  2.3.2 轮廓加权平均法第35-36页
  2.3.3 改进的轮廓加权平均法第36-37页
  2.3.4 实验结果第37-38页
 2.4 本章小结第38-39页
第三章 三维重建目标区域的边界轮廓提取第39-55页
 3.1 引言第39-40页
 3.2 主动轮廓模型(Snake模型)原理第40-46页
  3.2.1 Snake的数学模型第41-43页
  3.2.2 Snake模型的发展第43-45页
  3.2.3 Snake模型的应用第45-46页
 3.3 切片级重建中基于Snake的目标边界轮廓提取第46-49页
  3.3.1 Snake的实现第46-47页
  3.3.2 边界轮廓提取的算法步骤第47-48页
  3.3.3 实验结果第48-49页
 3.4 体素级重建中基于Snake的目标边界轮廓跟踪第49-54页
  3.4.1 目标区域分割第49-51页
   3.4.1.1 三维图象二值化第49-50页
   3.4.1.2 数学形态学区域修整第50-51页
  3.4.2 基于主动轮廓模型的轮廓跟踪第51-53页
   3.4.2.1 轮廓跟踪第51-52页
   3.4.2.2 轮廓关键点提取及跟踪精度控制第52-53页
  3.4.3 实验结果第53-54页
 3.5 本章小结第54-55页
第四章 三维表面重建及模型处理第55-83页
 4.1 引言第55-56页
 4.2 基于断层轮廓线的表面重建第56-67页
  4.2.1 轮廓对应第56-58页
   4.2.1.1 轮廓的椭圆拟合第56-57页
   4.2.1.2 柱体生长第57-58页
  4.2.2 分叉问题中基于主动轮廓模型的过渡轮廓构造第58-62页
   4.2.2.1 基本术语第59-60页
   4.2.2.2 主干过渡轮廓的构造第60-61页
   4.2.2.3 分支过渡轮廓的构造第61-62页
   4.2.2.4 实验结果第62页
  4.2.3 轮廓拼接第62-67页
   4.2.3.1 表面重建原理第63-65页
   4.2.3.2 构造两轮廓线间三角面片第65-66页
   4.2.3.3 实验结果第66-67页
 4.3 基于体素的表面重建第67-77页
  4.3.1 体数据的构造第68-69页
  4.3.2 构造“0”等值面第69-76页
   4.3.2.1 体素和等值面第69-71页
   4.3.2.2 MC算法第71-74页
   4.3.2.3 改进的MT算法第74-76页
  4.3.3 连通分支物体的表面重建第76-77页
  4.3.4 实验结果第77页
 4.4 骨骼重建表面模型的骨折模拟第77-82页
  4.4.1 Delaunay断面三角剖分第78-79页
   4.4.1.1 三角剖分相关定义第78页
   4.4.1.2 最小内角最大准则第78-79页
  4.4.2 三角片断面体素化第79-81页
   4.4.2.1 体素表面第80-81页
   4.4.2.2 断面体素化第81页
  4.4.3 实验结果第81-82页
 4.5 本章小结第82-83页
第五章 实体几何模型与三维表面模型的相互转化第83-99页
 5.1 引言第83页
 5.2 由器械实体几何模型转化表面模型第83-89页
  5.2.1 器械实体造型第83-85页
  5.2.2 器械实体模型向表面模型的转化第85-87页
  5.2.3 虚拟骨折手术系统中器械模型的导入第87-88页
  5.2.4 实验结果第88-89页
 5.3 由重建表面模型转化实体几何模型第89-98页
  5.3.1 基于CT图象的反求技术第89-91页
  5.3.2 改进的半边结构第91-93页
  5.3.3 欧拉算子第93-96页
  5.3.4 实体模型的转化第96页
  5.3.5 实验结果第96-98页
 5.4 本章小结第98-99页
第六章 三维模型间快速碰撞检测及骨折半自动复位接合第99-113页
 6.1 引言第99页
 6.2 碰撞检测原理第99-106页
  6.2.1 碰撞检测基本思想第99-100页
  6.2.2 碰撞检测加速算法第100-106页
   6.2.2.1 基于层次包围盒的碰撞检测算法第101-102页
   6.2.2.2 包围盒类型第102-106页
 6.3 腿骨骨不连骨折模型的快速对接第106-112页
  6.3.1 断骨模型对正第106-107页
  6.3.2 断面OBB碰撞检测与接合第107-108页
  6.3.3 工作包围盒缓存加速第108-110页
  6.3.4 实验结果第110-112页
 6.4 本章小结第112-113页
第七章 结论与展望第113-115页
 7.1 论文工作总结第113-114页
 7.2 展望第114-115页
参考文献第115-123页
作者在攻读博士学位期间发表的论文及参与的科研项目第123-124页
论文创新点摘要第124-125页
致谢第125-126页

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