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面向对象和工作流技术相结合在MIS系统建模中的应用

0. 序言第1-9页
1. 工作流管理系统技术概述第9-21页
 1.1 工作流问题的起源第9-10页
 1.2 工作流的定义第10-11页
 1.3 工作流管理系统第11-14页
  1.3.1 什么是工作流管理系统第11-12页
  1.3.2 工作流管理系统的分类第12-14页
 1.4 WFMS体系结构第14-16页
  1.4.1 过程定义第14页
  1.4.2 工作流执行机构第14-16页
  1.4.3 工作流客户应用第16页
 1.5 工作流管理系统的研究现状第16-18页
 1.6 采用工作流管理系统的好处第18页
 1.7 现有工作流技术存在的不足第18-19页
 1.8 工作流管理技术的主要研究问题第19-21页
2. 工作流系统建模第21-29页
 2.1 工作流建模描述第21-22页
 2.2 工作流模型的建模视图第22-25页
  2.2.1 过程视图第22-23页
  2.2.2 数据视图第23-24页
  2.2.3 组件视图第24页
  2.2.4 组织视图第24-25页
  2.2.5 交互视图第25页
 2.3 工作流管理系统的实施第25-27页
 2.4 工作流建模需要注意的问题第27-28页
 2.5 现有工作流模型存在的缺点第28-29页
3. 面向对象与工作流技术相结合实现MIS系统建模第29-45页
 3.1 面向对象方法在建模的实现中的运用第29-33页
  3.1.1 对象建模技术第29-33页
   3.1.1.1 对象模型第30页
   3.1.1.2 动态模型第30-31页
   3.1.1.3 功能模型第31-32页
   3.1.1.4 对象模型、动态模型和功能模型之间的关系第32-33页
  3.1.2 OMT技术在MIS系统建模中的应用第33页
 3.2 工作流技术在系统开发和设计中的运用第33-43页
  3.2.1 系统的体系结构第33-36页
   3.2.1.1 表示层第33-34页
   3.2.1.2 工作流层第34-35页
   3.2.1.3 功能层第35-36页
   3.2.1.4 数据层第36页
  3.2.2 MIS系统建模过程中的工作流技术第36-43页
   3.2.2.1 基于有穷状态机的业务过程建模第37-40页
    3.2.2.1.1 模型的形式化表示第37-39页
    3.2.2.1.2 建模过程第39-40页
   3.2.2.2 基于逻辑树的角色成员建模第40-43页
    3.2.2.2.1 成员角色概念第40-41页
    3.2.2.2.2 逻辑树第41-43页
 3.3 本文所实现的两种技术的结合第43-45页
4. 面向对象和工作流技术相结合在MIS建模中的应用实例第45-56页
 4.1 系统简介第45-48页
  4.1.1 系统运行环境第45-46页
  4.1.2 系统的开发环境第46页
  4.1.3 功能概述第46-48页
 4.2 基于面向对象和工作流技术的SHBMIS的设计第48-55页
  4.2.1 系统分析第48-50页
  4.2.2 建模过程的实现第50-55页
   4.2.2.1 流程定义第51页
   4.2.2.2 成员、角色、流程关系定义第51-52页
   4.2.2.3 任务分配规则第52-53页
   4.2.2.4 SHBMIS工作流实例第53-55页
 4.3 应用效果和系统评价第55-56页
总结和展望第56-57页
致谢第57-58页
参考文献第58-59页

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