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基于UML的需求获取工具的研究与设计

第一章 引言第1-11页
 1.1 软件开发技术的发展第6页
 1.2 面向对象的软件开发技术第6-8页
  1.2.1 传统软件开发方法中的问题第6-7页
  1.2.2 面向对象方法概述第7-8页
  1.2.3 面向对象软件开发方法的发展第8页
 1.3 CASE工具概述第8-9页
  1.3.1 CASE工具的产生与发展第8-9页
  1.3.2 基于UML的CASE工具第9页
 1.4 本文的研究背景和内容第9-10页
 1.5 本文的组织第10-11页
第二章 需求工程研究第11-18页
 2.1 需求工程的产生背景第11-12页
 2.2 需求工程的内容第12-15页
  2.2.1 需求开发第13-14页
  2.2.2 需求管理第14-15页
 2.3 需求工程的发展第15-18页
  2.3.1 需求工程的对象化第15-16页
  2.3.2 需求工程的形式化第16-17页
  2.3.3 需求工程的自动化第17-18页
第三章 UML的相关内容介绍第18-26页
 3.1 UML的元模型理论第18-19页
 3.2 UML的逻辑包结构第19-21页
 3.3 UML的表示法第21-26页
第四章 URET的用例构造框架第26-34页
 4.1 用例的定义第26页
 4.2 用例的使用现状第26-28页
 4.3 用例构造框架的提出第28-33页
  4.3.1 相关概念第28-29页
  4.3.2 用例构造步骤第29-30页
  4.3.3 用例模板第30-31页
  4.3.4 用例流图第31-33页
 4.4 用例构造框架的优点第33-34页
第五章 URET的研究与设计第34-40页
 5.1 URET的研究背景和实现目标第34-36页
 5.2 URET的功能设计第36-40页
  5.2.1 URET的功能体系结构第36页
  5.2.2 URET的用例构造平台第36-38页
  5.2.3 需求项目管理模块第38页
  5.2.4 需求文档生成模块第38-39页
  5.2.5 需求导入导出模块第39-40页
结束语第40-41页
参考文献第41-43页
致谢第43页

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