基于UML的需求获取工具的研究与设计
第一章 引言 | 第1-11页 |
1.1 软件开发技术的发展 | 第6页 |
1.2 面向对象的软件开发技术 | 第6-8页 |
1.2.1 传统软件开发方法中的问题 | 第6-7页 |
1.2.2 面向对象方法概述 | 第7-8页 |
1.2.3 面向对象软件开发方法的发展 | 第8页 |
1.3 CASE工具概述 | 第8-9页 |
1.3.1 CASE工具的产生与发展 | 第8-9页 |
1.3.2 基于UML的CASE工具 | 第9页 |
1.4 本文的研究背景和内容 | 第9-10页 |
1.5 本文的组织 | 第10-11页 |
第二章 需求工程研究 | 第11-18页 |
2.1 需求工程的产生背景 | 第11-12页 |
2.2 需求工程的内容 | 第12-15页 |
2.2.1 需求开发 | 第13-14页 |
2.2.2 需求管理 | 第14-15页 |
2.3 需求工程的发展 | 第15-18页 |
2.3.1 需求工程的对象化 | 第15-16页 |
2.3.2 需求工程的形式化 | 第16-17页 |
2.3.3 需求工程的自动化 | 第17-18页 |
第三章 UML的相关内容介绍 | 第18-26页 |
3.1 UML的元模型理论 | 第18-19页 |
3.2 UML的逻辑包结构 | 第19-21页 |
3.3 UML的表示法 | 第21-26页 |
第四章 URET的用例构造框架 | 第26-34页 |
4.1 用例的定义 | 第26页 |
4.2 用例的使用现状 | 第26-28页 |
4.3 用例构造框架的提出 | 第28-33页 |
4.3.1 相关概念 | 第28-29页 |
4.3.2 用例构造步骤 | 第29-30页 |
4.3.3 用例模板 | 第30-31页 |
4.3.4 用例流图 | 第31-33页 |
4.4 用例构造框架的优点 | 第33-34页 |
第五章 URET的研究与设计 | 第34-40页 |
5.1 URET的研究背景和实现目标 | 第34-36页 |
5.2 URET的功能设计 | 第36-40页 |
5.2.1 URET的功能体系结构 | 第36页 |
5.2.2 URET的用例构造平台 | 第36-38页 |
5.2.3 需求项目管理模块 | 第38页 |
5.2.4 需求文档生成模块 | 第38-39页 |
5.2.5 需求导入导出模块 | 第39-40页 |
结束语 | 第40-41页 |
参考文献 | 第41-43页 |
致谢 | 第43页 |