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基于菲涅耳衍射的结构照明及其在三维传感中的应用

第一章 绪论第1-14页
 1.1 获取三维面形信息的基本方法第9-10页
 1.2 常见的光栅投影的主动三维测量方法第10-12页
 1.3 本文的主要内容第12-14页
第二章 衍射理论及其算法的选择第14-27页
 2.1 处理衍射光场的三种理论第14-16页
  2.1.1 球面波衍射理论第14-15页
  2.1.2 平面波衍射理论(角谱理论)第15-16页
  2.1.3 柱面波衍射理论第16页
 2.2 分析衍射光场所用的算法的选择第16-22页
  2.2.1 衍射区域的划分第16-17页
  2.2.2 衍射积分的快速算法的选择第17-22页
   2.2.2.1 两种算法的运算速度第18-19页
   2.2.2.2 衍射光波的维格纳分布函数的分析第19-20页
   2.2.2.3 临界距离的计算第20-22页
 2.3 衍射的角谱理论第22-27页
第三章 正弦光栅菲涅耳衍射光场的空间分布第27-42页
 3.1 单色平面波照明第27-30页
 3.2 高斯平面波照明第30-32页
 3.3 发散球面波照明第32-36页
 3.4 产生结构照明光场的方法第36-37页
 3.5 三种衍射场边缘分布特征的比较第37-39页
 3.6 棱镜的衍射光场第39-42页
第四章 三维面形重建的计算机模拟第42-56页
 4.1 傅立叶变换轮廓术的基本原理与计算方法第42-44页
 4.2 光栅面和观察面平行第44-49页
  4.2.1 单一剖面重建的计算机模拟第46-48页
  4.2.2 三维物体面形重建的计算机模拟第48-49页
 4.3 光栅面和观察面有个夹角第49-56页
  4.3.1 单一剖面重建的计算机模拟第52-54页
  4.3.2 三维物体面形重建的计算机模拟第54-56页
第五章 三维面形重建实验第56-65页
 5.1 衍射光栅为罗奇光栅第57-59页
 5.2 衍射光栅为正弦光栅第59-65页
  5.2.1 正弦振幅光栅第59-62页
  5.2.2 正弦强度光栅第62-65页
第六章 结论第65-66页
致谢第66-67页
攻硕期间发表的论文第67-68页
参考文献第68-70页

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