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电子白板在远程教育应用中的关键技术研究及实现

摘要第1-7页
Abstract第7-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·课题背景第8-10页
     ·远程教育的内涵和特点第8-9页
     ·我国远程教育技术发展的历史及现状第9-10页
   ·视频会议系统与共享白板概述第10-13页
     ·国内外发展现状第11-12页
     ·电子白板的应用前景及发展趋势第12-13页
   ·研究内容与章节分布第13-14页
第二章 相关技术概述第14-27页
   ·多媒体数据的编码与压缩第14-16页
     ·编码压缩的必要性及分类第14页
     ·编码器(CODEC)的选择第14-16页
   ·Java语言第16-22页
     ·Java概述第16-19页
     ·多线程的应用第19-21页
     ·Socket在白板系统中的应用第21-22页
   ·CSCW概述第22-26页
     ·CSCW的协同机制的提出与发展背景第23页
     ·CSCW基本系统的分类第23-24页
     ·CSCW的关键技术第24-25页
     ·CSCW的应用领域第25-26页
   ·小结第26-27页
第三章 关键技术研究第27-48页
   ·电子白板在远程教育应用中的关键技术第27页
   ·音、视频同步问题解决策略第27-35页
     ·同步方案总体设计第27-28页
     ·RTP定义及其实时数据控制机制第28-29页
     ·音、视频码流 RTP分组第29-31页
     ·发送端的音视频同步控制第31-32页
     ·接收端音、视频的同步控制第32-35页
   ·CSCW多任务协作机制系统环境结构的选择与策略第35-43页
     ·协作者之间的关系第35-36页
     ·协作者之间的交互第36页
     ·协作工具第36页
     ·协作方法第36-37页
     ·并发控制策略第37-43页
   ·其它功能的实现方法第43-47页
     ·协作管理第43-44页
     ·操作恢复功能第44-46页
     ·其它第46-47页
   ·小结第47-48页
第四章 白板系统总体设计与实现第48-64页
   ·工作原理第48-51页
     ·通讯集的制定第49-50页
     ·控制权设定第50-51页
   ·白板系统的编程实现第51-58页
     ·总体思想第51-52页
     ·白板类第52-53页
     ·虚拟教室类第53页
     ·服务器端程序第53-55页
     ·客户端程序第55-57页
     ·功能介绍第57-58页
   ·程序设计中的主要技术应用第58-62页
     ·利用管道技术实现图形数据的传输第58-59页
     ·利用双缓冲实现刷新第59-60页
     ·RTP编程实现音视频同步第60-62页
   ·系统评估第62-63页
     ·系统的创新与不足之处第62页
     ·系统的发展前景第62-63页
   ·小结第63-64页
第五章 结束语第64-65页
   ·工作总结第64页
   ·收获与体会第64-65页
参考文献第65-68页
作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作第68-69页
致谢第69页

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