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基于virtools平台的电子样机性能仿真及场景设计研究

摘要第1-7页
Abstract第7-10页
第1章 绪论第10-17页
   ·研究背景及问题的提出第10-11页
   ·虚拟现实在国内外研究现状第11-14页
     ·国外研究现状第11-13页
     ·国内研究现状第13-14页
   ·本文的研究内容及意义第14-15页
     ·研究内容第14-15页
     ·本论文研究的意义第15页
   ·论文的结构第15-17页
第2章 虚拟现实的研究第17-21页
   ·虚拟现实系统的含义第17页
   ·虚拟现实系统的分类第17-18页
   ·虚拟现实的特点第18-19页
   ·虚拟现实的应用第19-21页
第3章 开发电子样机虚拟现实的理论基础第21-26页
   ·虚拟现实在产品设计开发领域的优越性分析第21页
   ·应用虚拟现实技术的理论基础第21-23页
     ·认知主义理论第21-22页
     ·行为主义理论第22页
     ·建构主义理论第22-23页
   ·开发电子样机虚拟现实的需求分析第23页
   ·电子样机虚拟现实的定位第23-24页
   ·相关虚拟现实的实现软件对比第24-26页
     ·Quest 3D第24页
     ·OpenGVS第24页
     ·AVS/Express 技术第24页
     ·EON 技术第24-25页
     ·分析与总结第25-26页
第4章 主要开发工具 VIRTOOLS 的研究与解读第26-31页
   ·VIRTOOLS 概述第26页
   ·VIRTOOLS 的架构第26-28页
   ·VIRTOOLS 的优势第28-29页
   ·VIRTOOLS 包含的关键组件第29-31页
第5章 虚拟现实三维模型的实现第31-34页
   ·虚拟现实中模型的建立第31-32页
     ·实体飞机的建模第31页
     ·虚拟现实场景的设计第31-32页
   ·材质贴图的制作第32-34页
     ·UV 编辑第32-33页
     ·贴图的绘制第33-34页
第6章 某电子样机虚拟现实的设计及关键技术的实现第34-45页
   ·功能与效果的技术实现第34-39页
     ·序幕的制作第34-35页
     ·镜头的设计第35-39页
   ·特效设计与实现第39-42页
     ·粒子系统的应用第39页
     ·关于烟雾的制作第39-42页
   ·本设计对于工业设计的启发第42-43页
   ·作品的发布第43-45页
总结第45-47页
参考文献第47-49页
致谢第49-50页
攻读硕士期间发表(含录用)的学术论文第50页

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