| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-17页 |
| ·研究目的及意义 | 第9-10页 |
| ·USB技术的简介 | 第10-14页 |
| ·USB技术的产生 | 第10页 |
| ·USB技术的特点 | 第10-13页 |
| ·USB技术的应用 | 第13-14页 |
| ·本论文的内容以及结构 | 第14-17页 |
| 第二章 IP技术以及USB Audio模块划分 | 第17-25页 |
| ·IP技术的介绍 | 第17页 |
| ·基于IP的设计流程 | 第17-19页 |
| ·基于IP复用技术的USB Audio | 第19-25页 |
| ·USB Audio的系统结构 | 第19-20页 |
| ·USB Audio的设备架构 | 第20-25页 |
| 第三章 Serial interface engine的结构以及实现 | 第25-45页 |
| ·USB的数据分组的基本格式 | 第25-27页 |
| ·域的类型 | 第25-26页 |
| ·包的类型 | 第26-27页 |
| ·USB数据传输的总线方式 | 第27-30页 |
| ·控制传送 | 第27-28页 |
| ·中断传输 | 第28-29页 |
| ·同步传输 | 第29-30页 |
| ·USB Audio传输的数据流 | 第30-31页 |
| ·USB Audio的输入(RX)Data flow | 第30-31页 |
| ·USB Audio的输出(TX)Data flow | 第31页 |
| ·Serial interface engine的结构 | 第31-39页 |
| ·PHY IF(PHY interface) | 第31-33页 |
| ·解码(Decode) | 第33-36页 |
| ·编码(Encode) | 第36-37页 |
| ·数据流控制器(DP_CTRL) | 第37-39页 |
| ·USB Audio的麦克风的设计 | 第39-44页 |
| ·ROM接口的设计 | 第40-41页 |
| ·乒乓操作的RAM接口的设计 | 第41-44页 |
| ·小结 | 第44-45页 |
| 第四章 USB Audio的功能验证与Testbench的搭建 | 第45-63页 |
| ·USB Audio的验证 | 第45页 |
| ·USB Audio仿真Testbench 的搭建 | 第45-55页 |
| ·编写Testbench的目的与验证流程 | 第45-47页 |
| ·基于Verilog的验证平台 | 第47-48页 |
| ·Testbench的结构 | 第48-49页 |
| ·USB Audio仿真Testbench的建立 | 第49-55页 |
| ·Testbench的软件的设计 | 第55-57页 |
| ·Minihost的枚举流程 | 第55-56页 |
| ·MCU控制命令的发起 | 第56-57页 |
| ·基于FPGA的USB Audio的验证 | 第57-61页 |
| ·小结 | 第61-63页 |
| 第五章 结束语 | 第63-64页 |
| 致谢 | 第64-65页 |
| 参考文献 | 第65-67页 |
| 附录 | 第67-73页 |