| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-11页 |
| ·课题的背景与意义 | 第8页 |
| ·课题国内外研究现状 | 第8-9页 |
| ·本文工作与章节安排 | 第9-11页 |
| 第二章 课题相关技术综述 | 第11-22页 |
| ·跟踪技术的对比研究 | 第11-16页 |
| ·基于运动分析的目标跟踪方法 | 第11-13页 |
| ·基于图像匹配的目标跟踪方法 | 第13-14页 |
| ·红外跟踪原理 | 第14页 |
| ·跟踪方法优缺点比较 | 第14-16页 |
| ·控制技术介绍 | 第16-18页 |
| ·串口通信与步进电机的工作原理 | 第16-17页 |
| ·USB通信与云台控制原理 | 第17-18页 |
| ·录制模块实现技术 | 第18-22页 |
| ·DirectShow技术 | 第18-19页 |
| ·Windows Media Format SDK技术 | 第19-20页 |
| ·DirectShow抓图方法 | 第20-22页 |
| 第三章 系统总体设计 | 第22-27页 |
| ·多媒体教学堂件录制系统结构 | 第22-25页 |
| ·录制系统视频数据流处理流程 | 第22-23页 |
| ·录制系统预览模式结构 | 第23-24页 |
| ·录制系统采集模式结构 | 第24-25页 |
| ·系统模块设计 | 第25-27页 |
| 第四章 目标跟踪系统实现 | 第27-46页 |
| ·跟踪模块实现 | 第27-36页 |
| ·跟踪模块具体需求分析 | 第27-28页 |
| ·CamShift算法原理 | 第28-32页 |
| ·CamShift算法初始化问题的解决 | 第32-34页 |
| ·跟踪结果 | 第34-36页 |
| ·控制模块实现 | 第36-40页 |
| ·使用串口通信与步进电机实现摄像头控制 | 第36-40页 |
| ·使用 USB 通信与云台控制摄像头实现 | 第40页 |
| ·录制模块实现 | 第40-46页 |
| ·录制文件的生成 | 第40-42页 |
| ·Sample Grabber Filter的创建与Filter Graph的建立 | 第42-43页 |
| ·运行Filter Graph | 第43页 |
| ·获取抓到的Sample数据 | 第43-46页 |
| 第五章 关键技术讨论与问题研究 | 第46-54页 |
| ·跟踪失败问题的发现及改进方案 | 第46-50页 |
| ·失败原因探究 | 第46-47页 |
| ·使用更新目标状态的改进办法 | 第47-48页 |
| ·使用RollBack修正办法 | 第48-50页 |
| ·录制系统模式转换时目标跟踪的连续实现 | 第50页 |
| ·串口通信分时与分屏发送跟踪结果的讨论 | 第50-51页 |
| ·在C***View工程项目中使用串口通信的办法 | 第51-52页 |
| ·Sample Grabber Filter使用方法讨论 | 第52-54页 |
| ·缓冲模式使用方法与问题 | 第52-53页 |
| ·SampleGrabber使用流格式的问题 | 第53-54页 |
| 第六章 总结与展望 | 第54-56页 |
| 参考文献 | 第56-59页 |
| 致谢 | 第59页 |