摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-15页 |
·课题的意义和背景 | 第10-11页 |
·超分辨算法的发展历史及现状 | 第11-14页 |
·课题的主要工作 | 第14-15页 |
第2章 空间谱估计基础 | 第15-23页 |
·空间谱估计的假设条件 | 第15-16页 |
·空间谱估计的数学模型 | 第16-19页 |
·信号模型 | 第16-17页 |
·阵列模型 | 第17-19页 |
·空间谱估计基础知识 | 第19-22页 |
·空间谱估计基本原理 | 第19-20页 |
·波束宽度和瑞利准则 | 第20页 |
·雷达的角分辨力和测角精度 | 第20-21页 |
·空时等效性 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第3章 基于MUSIC算法的DOA估计方法 | 第23-34页 |
·MUSIC算法 | 第23-31页 |
·MUSIC算法的基本原理 | 第23-28页 |
·MUSIC算法的性能仿真分析 | 第28-30页 |
·MUSIC算法在工程应用中的瓶颈 | 第30-31页 |
·求根MUSIC算法 | 第31-33页 |
·Root-MUSIC算法的基本原理 | 第31-32页 |
·Root-MUSIC算法的性能仿真分析 | 第32-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第4章 单次快拍 MUSIC 算法 | 第34-42页 |
·单次快拍MUSIC算法的基本原理 | 第34-35页 |
·单次快拍MUSIC算法的性能分析 | 第35-37页 |
·估计偏差和方差 | 第36-37页 |
·算法的计算量 | 第37页 |
·单次快拍MUSIC算法的性能仿真分析 | 第37-40页 |
·协方差矩阵维数K的选取 | 第38-39页 |
·单次快拍MUSIC算法与MUSIC算法的性能比较 | 第39-40页 |
·本章小结 | 第40-42页 |
第5章 波束域超分辨算法 | 第42-57页 |
·波束域DOA估计方法的基本原理 | 第42-43页 |
·波束形成矩阵的选择 | 第43-44页 |
·波束域MUSIC算法 | 第44-46页 |
·算法的流程 | 第44-45页 |
·波束数目的选择 | 第45-46页 |
·波束域MUSIC算法的性能仿真分析 | 第46-48页 |
·波束域单次快拍Root-MUSIC算法 | 第48-50页 |
·算法的性能仿真分析 | 第48-50页 |
·算法的性能特点 | 第50页 |
·实测数据处理结果及分析 | 第50-56页 |
·数据的采集 | 第51页 |
·目标检测 | 第51-52页 |
·单目标方位估值 | 第52-53页 |
·多目标方位估值 | 第53-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
结论 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-62页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第62-64页 |
致谢 | 第64页 |