| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-15页 |
| ·课题的意义和背景 | 第10-11页 |
| ·超分辨算法的发展历史及现状 | 第11-14页 |
| ·课题的主要工作 | 第14-15页 |
| 第2章 空间谱估计基础 | 第15-23页 |
| ·空间谱估计的假设条件 | 第15-16页 |
| ·空间谱估计的数学模型 | 第16-19页 |
| ·信号模型 | 第16-17页 |
| ·阵列模型 | 第17-19页 |
| ·空间谱估计基础知识 | 第19-22页 |
| ·空间谱估计基本原理 | 第19-20页 |
| ·波束宽度和瑞利准则 | 第20页 |
| ·雷达的角分辨力和测角精度 | 第20-21页 |
| ·空时等效性 | 第21-22页 |
| ·本章小结 | 第22-23页 |
| 第3章 基于MUSIC算法的DOA估计方法 | 第23-34页 |
| ·MUSIC算法 | 第23-31页 |
| ·MUSIC算法的基本原理 | 第23-28页 |
| ·MUSIC算法的性能仿真分析 | 第28-30页 |
| ·MUSIC算法在工程应用中的瓶颈 | 第30-31页 |
| ·求根MUSIC算法 | 第31-33页 |
| ·Root-MUSIC算法的基本原理 | 第31-32页 |
| ·Root-MUSIC算法的性能仿真分析 | 第32-33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 第4章 单次快拍 MUSIC 算法 | 第34-42页 |
| ·单次快拍MUSIC算法的基本原理 | 第34-35页 |
| ·单次快拍MUSIC算法的性能分析 | 第35-37页 |
| ·估计偏差和方差 | 第36-37页 |
| ·算法的计算量 | 第37页 |
| ·单次快拍MUSIC算法的性能仿真分析 | 第37-40页 |
| ·协方差矩阵维数K的选取 | 第38-39页 |
| ·单次快拍MUSIC算法与MUSIC算法的性能比较 | 第39-40页 |
| ·本章小结 | 第40-42页 |
| 第5章 波束域超分辨算法 | 第42-57页 |
| ·波束域DOA估计方法的基本原理 | 第42-43页 |
| ·波束形成矩阵的选择 | 第43-44页 |
| ·波束域MUSIC算法 | 第44-46页 |
| ·算法的流程 | 第44-45页 |
| ·波束数目的选择 | 第45-46页 |
| ·波束域MUSIC算法的性能仿真分析 | 第46-48页 |
| ·波束域单次快拍Root-MUSIC算法 | 第48-50页 |
| ·算法的性能仿真分析 | 第48-50页 |
| ·算法的性能特点 | 第50页 |
| ·实测数据处理结果及分析 | 第50-56页 |
| ·数据的采集 | 第51页 |
| ·目标检测 | 第51-52页 |
| ·单目标方位估值 | 第52-53页 |
| ·多目标方位估值 | 第53-56页 |
| ·本章小结 | 第56-57页 |
| 结论 | 第57-59页 |
| 参考文献 | 第59-62页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文 | 第62-64页 |
| 致谢 | 第64页 |