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计算机围棋领域概念网的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 引言第10-20页
   ·计算机围棋博弈第10-15页
     ·计算机博弈发展概述第10-13页
     ·计算机围棋发展现状第13-14页
     ·计算机围棋的难点第14-15页
   ·计算机围棋中知识的使用与问题第15-17页
   ·论文的主要工作第17-18页
   ·论文的章节安排第18-20页
第二章 计算机围棋概念网分析第20-40页
   ·人类常识概念网CONCEPTNET第20-21页
   ·围棋基本知识简介第21-26页
     ·围棋基本规则第22-24页
     ·围棋中的一些术语第24-26页
   ·围棋术语分类与关联第26-34页
     ·围棋术语分类第26-31页
     ·围棋术语间的关联第31-33页
     ·术语关联分类第33-34页
   ·计算机围棋概念网的本质第34-39页
     ·关于本体与围棋术语第34-36页
     ·计算机围棋概念网ConceptNet第36-39页
   ·本章小结第39-40页
第三章 计算机围棋概念网的设计第40-45页
   ·计算机围棋概念术语的表示方式第40-41页
     ·概念术语的实体表示第40-41页
   ·计算机围棋概念术语的组织方式第41-43页
     ·概念网的概念表第42页
     ·概念网的分类表第42页
     ·概念网的关联表第42-43页
   ·构建围棋领域的概念网第43-44页
     ·收集概念术语第43页
     ·概念术语建立关联第43-44页
     ·抽象的知识片段第44页
   ·本章小结第44-45页
第四章 计算机围棋概念网的实现第45-55页
   ·术语以及关联的自动获取讨论第45页
   ·概念网在线收集系统第45-50页
     ·技术架构第45-47页
     ·系统的需求分析第47-48页
     ·系统的概要设计第48页
     ·系统的整体实现第48-50页
   ·概念网图形化展示客户端第50-52页
     ·概念网数据的获取第51页
     ·概念网数据的图形化第51-52页
   ·可能问题及解决方案第52-53页
   ·本章小结第53-55页
第五章 概念网应用的前期准备第55-65页
   ·计算机围棋基础类模块第55-56页
   ·SGF棋谱解析处理模块第56-58页
     ·SGF棋谱文件格式第56-58页
     ·SGF棋谱的解析第58页
   ·概念术语逻辑表示模块第58-62页
     ·术语的代码片段表示第58-59页
     ·部分术语的模式表示第59-62页
   ·模式编码和图形化显示模块第62-63页
   ·模式的自动化生成模块第63-64页
   ·本章小结第64-65页
第六章 概念网在计算机围棋中的应用第65-79页
   ·围棋盘面识别第65-67页
     ·单步术语判断第65-66页
     ·棋谱术语序列集获取第66-67页
   ·概念网在蒙特卡洛树模拟中的应用第67-69页
   ·棋境的分析与应对策略第69-77页
     ·计算机围棋棋境分析第69-73页
     ·紧急棋境下的应对策略第73-76页
     ·危险棋境下的应对策略第76-77页
   ·其他可能应用探讨第77-78页
     ·候选点的获取第77-78页
     ·候选点的排序第78页
     ·搜索的剪枝第78页
   ·本章小结第78-79页
第七章 结束语第79-81页
   ·论文工作总结第79页
   ·问题和展望第79-81页
参考文献第81-84页
致谢第84-85页
攻读学位期间发表的学术论文第85-86页
附录1第86页

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