大规模网络模拟中拓扑折叠技术的研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第1章 绪论 | 第8-16页 |
·课题来源 | 第8页 |
·研究目的和意义 | 第8-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-14页 |
·相关网络模拟器介绍 | 第10-11页 |
·提高并行模拟性能的研究 | 第11-14页 |
·本文研究内容及组织结构 | 第14-16页 |
第2章 网络模拟优化策略研究 | 第16-27页 |
·PDNS模拟结构 | 第16-18页 |
·现有优化策略存在的问题 | 第18-19页 |
·对现有优化策略的改进 | 第19-26页 |
·拓扑的简化 | 第19-22页 |
·抽象链路模型与抽象区域模型 | 第22-25页 |
·抽象区域还原 | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第3章 拓扑折叠优化技术研究 | 第27-37页 |
·抽象链路模型的实现 | 第27-29页 |
·抽象链路模型公式 | 第27-28页 |
·抽象链路模型算法 | 第28-29页 |
·抽象区域模型的实现 | 第29-30页 |
·抽象节点内部架构 | 第30-32页 |
·原始节点内部架构 | 第30-31页 |
·轻节点内部架构 | 第31-32页 |
·重节点内部架构 | 第32页 |
·抽象区域还原 | 第32-36页 |
·数据包包头扩展 | 第33页 |
·IP地址编码 | 第33-34页 |
·抽象节点内部路由 | 第34-36页 |
·本章小节 | 第36-37页 |
第4章 拓扑折叠正确性验证技术研究 | 第37-46页 |
·抽象链路正确性 | 第37-39页 |
·抽象区域正确性验证 | 第39-42页 |
·拓扑折叠在网络模拟中的正确性 | 第42-45页 |
·随机扫描策略蠕虫真实性验证 | 第43-44页 |
·顺序扫描蠕虫真实性验证 | 第44-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第5章 基于拓扑折叠的网络模拟系统 | 第46-55页 |
·系统架构 | 第46-47页 |
·拓扑折叠子系统架构 | 第47-48页 |
·系统性能测试 | 第48-54页 |
·资源的固有消耗测试 | 第48-52页 |
·资源的动态消耗测试 | 第52-54页 |
·本章小节 | 第54-55页 |
结论 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-61页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果 | 第61-63页 |
致谢 | 第63页 |