基于微信公众平台的电子会员信息管理系统研发
| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 第1章 绪论 | 第9-15页 |
| 1.1 选题背景和意义 | 第9-11页 |
| 1.1.1 移动互联网络发展迅猛 | 第9-10页 |
| 1.1.2 微信公众平台的产生 | 第10-11页 |
| 1.1.3 会员制度的发展 | 第11页 |
| 1.2 技术研究现状 | 第11-12页 |
| 1.3 本文主要内容 | 第12-15页 |
| 第2章 微信公众平台开发相关技术 | 第15-23页 |
| 2.1 微信公众平台开发者模式 | 第15-18页 |
| 2.2 微信公众平台接口 | 第18-20页 |
| 2.3 CSS3与Ajax技术 | 第20-21页 |
| 2.4 JQueryMobile技术 | 第21页 |
| 2.5 MySQL数据库 | 第21-22页 |
| 2.6 本章小结 | 第22-23页 |
| 第3章 电子会员信息系统需求分析 | 第23-31页 |
| 3.1 系统功能性需求 | 第23-28页 |
| 3.2 系统非功能性需求 | 第28页 |
| 3.3 本章小结 | 第28-31页 |
| 第4章 电子会员信息管理系统总体设计 | 第31-45页 |
| 4.1 系统架构设计 | 第31-33页 |
| 4.2 UML系统建模 | 第33-34页 |
| 4.3 数据库设计 | 第34-43页 |
| 4.3.1 数据库设计原则 | 第34-35页 |
| 4.3.2 数据库逻辑设计 | 第35-37页 |
| 4.3.3 数据库详细设计 | 第37-43页 |
| 4.4 系统开发环境 | 第43页 |
| 4.5 本章小结 | 第43-45页 |
| 第5章 系统详细设计与实现 | 第45-55页 |
| 5.1 界面和接口设计 | 第45-46页 |
| 5.2 系统公共类设计 | 第46-47页 |
| 5.2.1 公共DAO的设计 | 第46页 |
| 5.2.2 公共Action的设计 | 第46-47页 |
| 5.3 会员管理模块设计 | 第47-48页 |
| 5.4 积分管理模块设计 | 第48-49页 |
| 5.5 系统管理模块设计 | 第49-50页 |
| 5.6 商品管理模块设计 | 第50-51页 |
| 5.7 统计分析模块设计 | 第51-52页 |
| 5.8 本章小结 | 第52-55页 |
| 第6章 系统的部署应用与测试 | 第55-61页 |
| 6.1 部署成为开发者模式 | 第55页 |
| 6.2 用户使用模式 | 第55页 |
| 6.3 管理者模式 | 第55-56页 |
| 6.4 部署并测试 | 第56-59页 |
| 6.5 系统的维护 | 第59-60页 |
| 6.6 本章小结 | 第60-61页 |
| 结论 | 第61-63页 |
| 参考文献 | 第63-67页 |
| 致谢 | 第67页 |