首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

锅炉结构交互式展示的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第9-15页
    1.1 研究背景及意义第9-10页
        1.1.1 研究背景第9页
        1.1.2 研究意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-11页
        1.2.1 国外的应用研究状况第10-11页
        1.2.2 国内的应用研究状况第11页
    1.3 论文的结构及内容第11-15页
        1.3.1 研究目标与内容第11-12页
        1.3.2 本文结构第12-15页
第2章 相关技术概论第15-23页
    2.1 虚拟现实技术分析第15-19页
        2.1.1 计算机三维图形和三维动画技术第15-16页
        2.1.2 虚拟现实技术第16-18页
        2.1.3 图形与图像处理第18-19页
    2.2 产品交互展示分析第19-20页
    2.3 Unity 3D技术分析第20-21页
        2.3.1 Unity 3D技术简述第20页
        2.3.2 Unity3D技术的特点第20-21页
        2.3.3 Unity3D技术在产品展示领域应用的优势第21页
    2.4 本章小结第21-23页
第3章 锅炉结构交互展示系统的需求分析第23-33页
    3.1 锅炉结构展示的总体需求分析第23-24页
        3.1.1 基本依据第23页
        3.1.2 系统用例分析第23-24页
    3.2 锅炉结构交互展示系统各个功能的需求分析第24-29页
        3.2.1 客户端功能需求分析第24-25页
        3.2.2 后端功能需求分析第25-29页
    3.3 非功能分析第29-30页
    3.4 Unity 3D技术的应用分析第30-33页
第4章 锅炉结构交互展示的系统设计第33-51页
    4.1 锅炉结构交互展示系统的总体设计第33-35页
        4.1.1 锅炉结构展示系统的架构设计第33页
        4.1.2 锅炉结构展示的工作运行第33-34页
        4.1.3 系统总体功能模块设计第34-35页
    4.2 锅炉结构交互展示设计第35-43页
        4.2.1 交互展示整体风格设计第35-37页
        4.2.2 锅炉结构交互展示内部结构设计第37-38页
        4.2.3 锅炉结构交互展示音像效果设计第38页
        4.2.4 产品交互展示光照效果设计第38-40页
        4.2.5 用户交互功能模块第40-43页
    4.3 锅炉结构交互展示后台功能模块的设计第43-47页
    4.4 锅炉结构交互展示数据源设计第47-48页
    4.5 锅炉结构交互展示模型设计第48-50页
        4.5.1 零件建模第48-49页
        4.5.2 装配第49-50页
    4.6 本章小结第50-51页
第5章 锅炉结构交互展示的实现第51-71页
    5.1 系统实现的总体实现第51-53页
        5.1.1 系统部署实现第51页
        5.1.2 系统架构实现第51-52页
        5.1.3 系统架构实现第52-53页
    5.2 锅炉结构3D展示实现过程的实现第53-60页
        5.2.1 锅炉结构交互展示外景的实现第53-54页
        5.2.2 场景效果处理第54-55页
        5.2.3 加入交互事件的实现第55-59页
        5.2.4 Unity3D作品发布的实现第59-60页
    5.3 锅炉结构交互展示系统的功能模块的实现第60-68页
        5.3.1 锅炉结构展示前台功能模块的实现第60-61页
        5.3.2 锅炉结构展示后台功能模块的实现第61-68页
    5.4 锅炉结构交互展示系统的功能测试第68-69页
    5.5 本章小结第69-71页
结论第71-73页
参考文献第73-77页
致谢第77页

论文共77页,点击 下载论文
上一篇:综合录井信息管理系统的设计与实现
下一篇:基于微信公众平台的电子会员信息管理系统研发