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游戏日志大数据分析系统的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第9-14页
    1.1 研究背景与意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
    1.3 主要研究内容第12-13页
    1.4 组织结构第13-14页
2 大数据分析平台的相关技术第14-23页
    2.1 Hadoop概述第14-16页
    2.2 Hive概述第16-19页
    2.3 Spark概述第19-21页
    2.4 Kafka概述第21-22页
    2.5 本章小结第22-23页
3 游戏日志大数据分析系统需求分析第23-34页
    3.1 系统概述第23-24页
    3.2 系统的功能需求第24-32页
    3.3 系统的性能需求第32-33页
    3.4 本章小结第33-34页
4 游戏日志大数据分析系统的设计第34-51页
    4.1 系统的体系结构设计第34-36页
    4.2 系统的数据库设计第36-39页
    4.3 系统的功能模块设计第39-50页
    4.4 本章小结第50-51页
5 游戏日志大数据分析系统的实现与测试第51-60页
    5.1 系统环境部署第51页
    5.2 系统实现第51-56页
    5.3 系统测试与分析第56-59页
    5.4 本章小结第59-60页
6 总结与展望第60-62页
    6.1 全文总结第60页
    6.2 展望第60-62页
致谢第62-63页
参考文献第63-66页

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