摘要 | 第6-7页 |
abstract | 第7-8页 |
绪论 | 第12-26页 |
一、问题来源:为什么《权力的游戏》被称为“史诗”? | 第12-13页 |
二、研究对象:美剧《权力的游戏》 | 第13-17页 |
三、研究背景及意义:影视剧中的史诗传统与新问题的出现 | 第17-19页 |
四、国内外研究概况 | 第19-24页 |
(一)国外研究概况 | 第19-21页 |
(二)国内研究概况 | 第21-24页 |
五、研究方法及思路 | 第24-26页 |
第一章 “史诗电视剧”:史诗传统的叙事艺术载体 | 第26-41页 |
第一节 体裁观:史诗及其叙事 | 第27-30页 |
第二节 故事观:神话、历史与史诗之关系 | 第30-32页 |
第三节 时空观:“史诗距离”与长篇小说的史诗气质 | 第32-34页 |
第四节 类型观:美国好莱坞的史诗电影 | 第34-37页 |
第五节 美剧《权力的游戏》的“史诗性”来源辨析 | 第37-40页 |
本章小结 | 第40-41页 |
第二章 “史诗故事”:《权力的游戏》叙事形式的核心意指 | 第41-65页 |
第一节 超级叙述者HBO与电视观众 | 第42-47页 |
第二节 母题结构:命运、复仇、还乡、救世 | 第47-52页 |
一、命运的悲歌 | 第48-49页 |
二、生存还是毁灭? | 第49-50页 |
三、还乡多歧路 | 第50-51页 |
四、救世主在降临 | 第51-52页 |
第三节 事件组织:时序性、情节点、矛盾场 | 第52-55页 |
一、显见且关键的时序性 | 第53-54页 |
二、无处不在的情节点 | 第54页 |
三、矛盾场的形成 | 第54-55页 |
第四节 英雄图谱:角色特性、视点原则、人物链 | 第55-59页 |
一、角色特性的变与不变 | 第56-57页 |
二、串联着的“视点” | 第57-58页 |
三、人物链的动态更新 | 第58-59页 |
第五节 影像话语:文明符号、诗意构图、情境配乐 | 第59-64页 |
一、符号化的“维斯特洛”文明 | 第60-61页 |
二、画面构图的诗意隐喻 | 第61-63页 |
三、配乐融于情境 | 第63-64页 |
本章小结 | 第64-65页 |
第三章 “史诗空间”:《权力的游戏》空间结构的整一形态 | 第65-83页 |
第一节 “真实”与“奇观”:《权力的游戏》的空间特质 | 第66-69页 |
第二节 物质背景:地理空间与超自然空间 | 第69-72页 |
一、“地图叙事”的空间展开 | 第70-71页 |
二、若隐若现的超自然奇幻法 | 第71-72页 |
第三节 种族生存:战争空间与生存空间 | 第72-75页 |
一、战争的空间调动力 | 第73-74页 |
二、一般化的生存空间 | 第74-75页 |
第四节 城邦文明:社会空间与政治空间 | 第75-78页 |
一、“已知世界”社会空间之规则 | 第76-77页 |
二、暗流汹涌的政治空间 | 第77-78页 |
第五节 “话语空间”:主体、伦理及女性议题 | 第78-81页 |
一、地域关系内的叙述主体 | 第79-80页 |
二、多元的伦理情境 | 第80页 |
三、女性角色的位置 | 第80-81页 |
本章小结 | 第81-83页 |
第四章 “史诗魅影”:《权力的游戏》跨国热播的文化症候 | 第83-101页 |
第一节 本土接受:《权力的游戏》的中国受众分析 | 第84-87页 |
第二节 走向奇幻“异邦”的审美取向 | 第87-90页 |
第三节 虚构历史“拟象”的叙事偏向 | 第90-93页 |
第四节 生成欲望“机制”的内容面向 | 第93-95页 |
第五节 亚文化视角:叙事魅影的“青年”狂热 | 第95-100页 |
一、“父权”体系的自我瓦解 | 第96-97页 |
二、“子权”价值的抵抗伸张 | 第97-99页 |
三、收编亦或重构? | 第99-100页 |
本章小结 | 第100-101页 |
结论 | 第101-104页 |
参考文献 | 第104-109页 |
作者在攻读硕士学位期间公开发表的论文 | 第109-110页 |
致谢 | 第110-111页 |