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跨渠道的个人社交生态系统恢复与偏好分析

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第1章 绪论第8-14页
    1.1 课题背景及研究的目的和意义第8-10页
    1.2 与本课题有关的国内外研究状况第10-11页
    1.3 本论文的主要工作内容第11-12页
    1.4 本论文的组织结构第12-14页
第2章 跨渠道的个人社交生态系统概述第14-22页
    2.1 跨渠道的个人社交生态系统的定义第14-17页
    2.2 社交强度定义算法与社交强度影响因素分析第17-19页
        2.2.1 社交强度定义算法第17-18页
        2.2.2 社交强度影响因素第18-19页
    2.3 构建跨渠道的个人社交生态系统数据来源第19-21页
    2.4 本章小结第21-22页
第3章 跨渠道的个人社交生态系统的恢复与可视化第22-39页
    3.1 跨渠道的个人社交生态系统的恢复第22-32页
        3.1.1 Android APP读取通信记录第22-25页
        3.1.2 邮件插件获取邮件往来第25-26页
        3.1.3 基于Java的微博爬虫获取微博关系第26-32页
    3.2 跨渠道的个人社交生态系统的恢复可视化工具第32-35页
        3.2.1 可视化工具的选择第32-33页
        3.2.2 可视化工具生成网络拓扑图流程第33-35页
    3.3 跨渠道的个人社交生态系统随时间变化的分析第35-38页
        3.3.1 对时间长度的选择第35页
        3.3.2 跨渠道的个人社交生态系统的变化分析第35-38页
    3.4 本章小结第38-39页
第4章 跨渠道的社交偏好分析第39-52页
    4.1 跨渠道的社交时间点偏好分析第40-43页
        4.1.1 两两用户之间社交时间点偏好分析第40-41页
        4.1.2 单一用户社交时间点偏好分析第41-43页
    4.2 跨渠道的社交渠道偏好分析第43-45页
        4.2.1 两两用户之间社交渠道偏好分析第43页
        4.2.2 单一用户社交渠道偏好分析第43-44页
        4.2.3 用户在不同时间段内社交渠道偏好分析第44-45页
    4.3 跨渠道的社交内容偏好分析第45-51页
        4.3.1 两两用户之间社交内容偏好分析第45-47页
        4.3.2 单一用户社交内容偏好分析第47-51页
    4.4 本章小结第51-52页
第5章 跨渠道的个人社交系统恢复与偏好分析工具第52-68页
    5.1 跨渠道的个人社交生态系统恢复与偏好分析工具需求第52-54页
    5.2 跨渠道的个人社交生态系统恢复与偏好分析工具设计实现第54-60页
    5.3 跨渠道的个人社交生态系统恢复与偏好分析工具结果展示第60-63页
    5.4 跨渠道的个人社交生态系统恢复与偏好分析工具测试第63-67页
    5.5 本章小结第67-68页
结论第68-69页
参考文献第69-74页
致谢第74-75页
个人简历第75页

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