基于多视图的交互式机械建模
| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 1 绪论 | 第10-19页 |
| 1.1 研究背景和意义 | 第10-14页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第14-17页 |
| 1.3 研究内容 | 第17-18页 |
| 1.4 论文的组织结构 | 第18-19页 |
| 2 相关技术 | 第19-27页 |
| 2.1 多视图几何基础 | 第19-23页 |
| 2.1.1 针孔相机模型 | 第19-20页 |
| 2.1.2 对极几何 | 第20-23页 |
| 2.2 相机标定 | 第23-24页 |
| 2.3 运动到结构 | 第24-26页 |
| 2.4 本章小结 | 第26-27页 |
| 3 基元部件建模 | 第27-42页 |
| 3.1 系统流程 | 第27-30页 |
| 3.1.1 用户界面 | 第28-29页 |
| 3.1.2 VisualSFM | 第29-30页 |
| 3.2 深度值计算 | 第30-34页 |
| 3.3 基元部件参数化 | 第34页 |
| 3.4 基元部件的创建流程 | 第34-41页 |
| 3.4.1 交互操作 | 第35-38页 |
| 3.4.2 贴合操作 | 第38-40页 |
| 3.4.3 注册稀疏点云 | 第40-41页 |
| 3.4.4 遮挡处理 | 第41页 |
| 3.5 本章小结 | 第41-42页 |
| 4 几何语义优化 | 第42-47页 |
| 4.1 几何语义表达 | 第42-43页 |
| 4.2 几何语义检测 | 第43-44页 |
| 4.3 几何语义关系约束优化 | 第44-46页 |
| 4.4 本章小结 | 第46-47页 |
| 5 实验平台与结果 | 第47-52页 |
| 5.1 软硬件平台 | 第47页 |
| 5.2 实验结果 | 第47-52页 |
| 6 总结与展望 | 第52-54页 |
| 6.1 总结 | 第52-53页 |
| 6.2 展望 | 第53-54页 |
| 参考文献 | 第54-57页 |
| 个人简历、在学期间发表的学术论文 | 第57-58页 |
| 个人简历 | 第57页 |
| 在学期间发表的学术论文 | 第57-58页 |
| 致谢 | 第58页 |