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基于多视图的交互式机械建模

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第10-19页
    1.1 研究背景和意义第10-14页
    1.2 国内外研究现状第14-17页
    1.3 研究内容第17-18页
    1.4 论文的组织结构第18-19页
2 相关技术第19-27页
    2.1 多视图几何基础第19-23页
        2.1.1 针孔相机模型第19-20页
        2.1.2 对极几何第20-23页
    2.2 相机标定第23-24页
    2.3 运动到结构第24-26页
    2.4 本章小结第26-27页
3 基元部件建模第27-42页
    3.1 系统流程第27-30页
        3.1.1 用户界面第28-29页
        3.1.2 VisualSFM第29-30页
    3.2 深度值计算第30-34页
    3.3 基元部件参数化第34页
    3.4 基元部件的创建流程第34-41页
        3.4.1 交互操作第35-38页
        3.4.2 贴合操作第38-40页
        3.4.3 注册稀疏点云第40-41页
        3.4.4 遮挡处理第41页
    3.5 本章小结第41-42页
4 几何语义优化第42-47页
    4.1 几何语义表达第42-43页
    4.2 几何语义检测第43-44页
    4.3 几何语义关系约束优化第44-46页
    4.4 本章小结第46-47页
5 实验平台与结果第47-52页
    5.1 软硬件平台第47页
    5.2 实验结果第47-52页
6 总结与展望第52-54页
    6.1 总结第52-53页
    6.2 展望第53-54页
参考文献第54-57页
个人简历、在学期间发表的学术论文第57-58页
    个人简历第57页
    在学期间发表的学术论文第57-58页
致谢第58页

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