摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第11-19页 |
1.1 课题研究背景 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-17页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第12-16页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第16-17页 |
1.3 课题研究目的及意义 | 第17页 |
1.4 课题研究的内容 | 第17-19页 |
第2章 UCD与交互设计理论概述 | 第19-29页 |
2.1 UCD理论概述 | 第19-23页 |
2.1.1 UCD的概念 | 第19页 |
2.1.2 UCD的理论基础 | 第19-21页 |
2.1.3 UCD的总体流程 | 第21-23页 |
2.2 交互设计理论概述 | 第23-26页 |
2.2.1 交互设计的概念与发展历程 | 第23-24页 |
2.2.2 用户界面与交互设计 | 第24-25页 |
2.2.3 认知心理学在交互设计中的指导 | 第25-26页 |
2.3 基于UCD的软件界面交互设计的目标 | 第26-28页 |
2.3.1 可用性目标 | 第27-28页 |
2.3.2 用户体验目标 | 第28页 |
2.4 本章小结 | 第28-29页 |
第3章 基于UCD的康复训练系统软件界面交互设计分析 | 第29-49页 |
3.1 康复训练系统软件界面特征分析 | 第29-30页 |
3.2 康复训练系统的用户基本特征分析 | 第30-34页 |
3.2.1 卒中患者基本特征分析 | 第30-32页 |
3.2.2 康复医护人员及患者家属的特征分析 | 第32-34页 |
3.3 康复训练系统的使用环境分析 | 第34-35页 |
3.4 基于UCD的康复训练系统软件界面交互设计方法 | 第35-38页 |
3.5 基于UCD的康复训练系统软件界面的交互设计原则 | 第38-41页 |
3.5.1 安全性设计原则 | 第38-39页 |
3.5.2 易用性设计原则 | 第39页 |
3.5.3 引导性设计原则 | 第39-40页 |
3.5.4 通用性设计原则 | 第40-41页 |
3.6 提升康复训练系统软件界面交互体验的设计策略 | 第41-48页 |
3.6.1 提升交互的高效性 | 第41-44页 |
3.6.2 增强界面的感官体验 | 第44-47页 |
3.6.3 注重激励的情感体验 | 第47-48页 |
3.7 本章小结 | 第48-49页 |
第4章 基于UCD的康复训练系统软件界面交互设计实践 | 第49-83页 |
4.1 康复训练系统软件界面的用户需求 | 第50-62页 |
4.1.1 用户调研 | 第50-59页 |
4.1.2 用户需求分析 | 第59-62页 |
4.2 康复训练系统软件信息架构设计分析 | 第62-66页 |
4.2.1 软件的组织结构设计分析 | 第63-64页 |
4.2.2 康复训练系统软件组织结构设计 | 第64-66页 |
4.3 康复训练系统软件界面原型设计 | 第66-81页 |
4.3.1 软件原型设计过程 | 第66-68页 |
4.3.2 康复训练系统软件界面原型设计 | 第68-73页 |
4.3.3 康复训练系统软件界面视觉设计 | 第73-81页 |
4.4 本章小结 | 第81-83页 |
第5章 康复训练系统软件界面可用性测试 | 第83-95页 |
5.1 交互原型的制作 | 第83-85页 |
5.2 可用性测试 | 第85-93页 |
5.2.1 测试方法 | 第85-86页 |
5.2.2 测试过程 | 第86-88页 |
5.2.3 测试结果分析 | 第88-93页 |
5.3 本章小结 | 第93-95页 |
结论 | 第95-97页 |
参考文献 | 第97-102页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第102-103页 |
致谢 | 第103-104页 |
附录A | 第104-106页 |
附录B | 第106-111页 |
附录C | 第111页 |