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三角域光顺Gregory曲面插值算法研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第1章 绪论第8-17页
    1.1 课题来源第8页
    1.2 课题研究的目的及意义第8-11页
    1.3 国内外相关领域研究现状综述第11-15页
        1.3.1 曲面连续性综述第11-12页
        1.3.2 曲面插值综述第12-15页
    1.4 本文的主要研究内容第15-17页
第2章 曲线曲面造型技术基础第17-29页
    2.1 引言第17页
    2.2 Bezier曲线及其性质第17-20页
        2.2.1 Bezier曲线方程第17页
        2.2.2 Bernstein基函数性质第17-18页
        2.2.3 Bezier曲线的性质第18-19页
        2.2.4 Bezier曲线的递推(de Casteljau)算法第19-20页
    2.3 张量积Bezier曲面及其性质第20-25页
        2.3.1 Bezier曲面方程第20-21页
        2.3.2 Bezier曲面性质第21-22页
        2.3.3 Bezier曲面光顺拼接第22-23页
        2.3.4 三边Bezier曲面第23-25页
    2.4 Gregory曲面及其性质第25-27页
    2.5 曲面第一基本形式及第二基本形式第27-28页
    2.6 本章小结第28-29页
第3章 基于Gregory三角片插值光顺曲面第29-39页
    3.1 引言第29页
    3.2 相邻Gregory三角片的G1连续条件第29-30页
    3.3 边界曲线插值建模第30-32页
        3.3.1 边界控制点插值第30-32页
        3.3.2 边界曲线升阶第32页
    3.4 边界混合偏导数推导第32-35页
        3.4.1 控制点与方向导数关系推导第32-34页
        3.4.2 Tangent ribbon的估计第34-35页
    3.5 相邻Gregory曲面片间G1连续插值第35-37页
    3.6 基于三角网格插值光顺曲面步骤第37-38页
    3.7 本章小结第38-39页
第4章 法曲率约束下光顺曲面插值第39-52页
    4.1 引言第39页
    4.2 离散法曲率的估计第39-43页
        4.2.1 基于泰勒公式估计法曲率第40-41页
        4.2.2 基于欧拉定理估计法曲率第41-42页
        4.2.3 Gregory曲面在角点处法曲率的唯一性推导第42-43页
    4.3 光顺曲面插值建模第43-51页
        4.3.1 相邻曲面片G1连续条件第43-44页
        4.3.2 主曲率的局部拟合第44-47页
        4.3.3 基于法曲率修正边界曲线第47-48页
        4.3.4 基于法曲率插值光顺曲面控制点推导第48-51页
    4.4 本章小结第51-52页
第5章 Gregory曲面插值实例与分析第52-60页
    5.1 引言第52页
    5.2 曲面插值实例第52-58页
    5.3 实验结果分析第58-59页
    5.4 本章小结第59-60页
结论第60-61页
参考文献第61-65页
致谢第65页

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