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基于移动设备的教育游戏的设计与开发

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-8页
目录第8-9页
图表目录第9-11页
第一章 绪论第11-21页
   ·研究背景第11-13页
   ·国内外研究现状第13-19页
   ·研究意义与目的第19-20页
   ·论文结构第20-21页
第二章 手机游戏与移动学习第21-34页
   ·手机游戏及移动学习相关概念第21-28页
   ·相关支持理论第28-34页
第三章 "Pocket战机"游戏的设计第34-44页
   ·手机软件设计的制约因素第34-35页
   ·学习型手机游戏的设计原则第35-36页
   ·游戏的总体设计第36-44页
第四章 "Pocket战机"游戏的开发与实现第44-66页
   ·游戏开发环境第44页
   ·游戏开发的关键技术与实现第44-50页
   ·游戏主要功能模块的实现第50-61页
   ·游戏的测试第61-62页
   ·游戏运行效果第62-66页
第五章 总结与展望第66-68页
   ·论文总结第66页
   ·本文创新之处第66-67页
   ·研究的不足与展望第67-68页
参考文献第68-71页
后记第71页

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