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基于嵌入式技术的三维全景环视系统研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第8-18页
    1.1 引言第8-10页
    1.2 研究背景及国内外发展现状第10-14页
        1.2.1 国外研究现状第10-13页
        1.2.2 国内研究现状第13-14页
    1.3 三维全景环视的发展前景第14-15页
    1.4 论文结构与内容第15-18页
第二章 汽车三维环视方案及原理第18-32页
    2.1 汽车三维环视方案第18-24页
        2.1.1 三维环视硬件方案第18-22页
        2.1.2 三维环视软件方案第22-24页
    2.2 摄像机图像建模第24-27页
        2.2.1 三大坐标系及其变换第24-26页
        2.2.2 相机模型第26-27页
    2.3 三维视图原理第27-31页
    2.4 本章小结第31-32页
第三章 汽车三维环视图像处理算法第32-48页
    3.1 张正友相机标定法第32-40页
        3.1.1 棋盘角点检测第32-36页
        3.1.2 鱼眼摄像头标定参数第36-38页
        3.1.3 最大似然参数估计第38-40页
    3.2 非线性鱼眼摄像头畸变矫正第40-44页
        3.2.1 畸变类型和畸变原理第40-41页
        3.2.2 畸变矫正第41-43页
        3.2.3 图像质量评估第43-44页
    3.3 基于区域匹配的图像拼接第44-47页
        3.3.1 区域匹配第44-46页
        3.3.2 图像融合第46-47页
    3.4 本章小结第47-48页
第四章 汽车三维环视三维绘图第48-56页
    4.1 半球形三维环境模型第48-50页
    4.2 三维汽车模型第50-52页
    4.3 虚拟摄像头变换视角第52-55页
        4.3.1 三维空间中视角变换原理第52-53页
        4.3.2 鼠标轨迹球算法实现视角变换第53-55页
    4.4 本章小结第55-56页
第五章 嵌入式平台实现第56-66页
    5.1 嵌入式硬件系统设计第56-59页
        5.1.1 嵌入式硬件平台设计第56-59页
    5.2 嵌入式软件运行环境搭建第59-63页
        5.2.1 视频设备驱动开发第59-61页
        5.2.2 动态库移植第61-62页
        5.2.3 三维环视软件移植第62-63页
    5.3 系统测试第63-65页
    5.4 本章小结第65-66页
第六章 总结与展望第66-68页
参考文献第68-72页
发表论文和参加科研情况说明第72-74页
致谢第74页

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