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一种DSP建模调试及代码生成工具的设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·项目背景第8页
   ·DSP的发展及存在的问题第8-9页
   ·研究现状第9-10页
   ·论文的主要工作第10页
   ·论文的章节安排第10-12页
第二章 相关技术知识概述第12-24页
   ·结构化软件体系方法建模技术第12-15页
     ·结构化方法的概念第13-14页
     ·结构化方法的特点第14页
     ·结构化方法在本领域的适用性第14-15页
   ·代码自动生成技术第15-21页
     ·代码生成器模型第16-17页
     ·代码生成的衡量指标第17-18页
     ·代码生成的应用领域第18-19页
     ·代码生成的优缺点第19-21页
   ·嵌入式调试技术第21-23页
     ·基于主机的调试第21页
     ·软件仿真器第21-22页
     ·使用JTAG接口的边界扫描技术第22页
     ·其他方法第22-23页
   ·本章小结第23-24页
第三章 工具的总体研究与设计第24-34页
   ·业界相关工具的比较第24-27页
     ·Simulink第24-25页
     ·AXISView第25-26页
     ·GEDAE第26-27页
     ·本工具特性第27页
   ·工具的目标及开发方法第27-29页
     ·工具实现目标及原则第27-28页
     ·工具总体功能第28-29页
     ·工具开发方法第29页
     ·工具开发环境第29页
   ·工具的总体设计第29-32页
     ·工具的整体构成第30-31页
     ·工具的系统流程第31-32页
   ·本章小结第32-34页
第四章 代码生成器的详细设计与实现第34-46页
   ·整体功能介绍第34-35页
     ·模型分析器简要介绍第34-35页
     ·代码生成器的功能要求第35页
   ·代码生成器的结构及流程第35-36页
   ·模块库的设计与实现第36-40页
     ·模块库的种类第36-37页
     ·模块描述的规则第37-38页
     ·模块库管理的实现第38-40页
   ·源代码文件生成的设计与实现第40-43页
     ·源代码文件生成流程第40页
     ·关键数据结构设计第40-41页
     ·变量的命名规则第41-42页
     ·变量及函数的声明规则第42-43页
     ·函数语句的生成规则第43页
   ·工程文件生成的设计与实现第43-45页
   ·本章小结第45-46页
第五章 内存布局及实时读取调试器的设计与实现第46-54页
   ·整体功能介绍第46-47页
   ·内存布局部分的设计与实现第47-50页
     ·内存布局部分的算法流程第47-48页
     ·链接文件结构解析第48-49页
     ·关键类的设计与实现第49-50页
   ·实时调试部分的设计与实现第50-53页
     ·实时调试部分整体逻辑结构第50页
     ·实时调试部分的算法流程第50-51页
     ·关键类的设计与实现第51-53页
   ·本章小结第53-54页
第六章 本工具在项目实践中的应用第54-62页
   ·案例简介第54-55页
   ·针对U3的实验验证第55-61页
     ·针对U3的建模过程及代码生成第55-58页
     ·针对U3的内存布局及实时读取调试第58-61页
   ·本章小结第61-62页
结束语第62-64页
致谢第64-66页
参考文献第66-68页
在校期间的研究成果第68-70页
附录A第70页

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