一种DSP建模调试及代码生成工具的设计与实现
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·项目背景 | 第8页 |
·DSP的发展及存在的问题 | 第8-9页 |
·研究现状 | 第9-10页 |
·论文的主要工作 | 第10页 |
·论文的章节安排 | 第10-12页 |
第二章 相关技术知识概述 | 第12-24页 |
·结构化软件体系方法建模技术 | 第12-15页 |
·结构化方法的概念 | 第13-14页 |
·结构化方法的特点 | 第14页 |
·结构化方法在本领域的适用性 | 第14-15页 |
·代码自动生成技术 | 第15-21页 |
·代码生成器模型 | 第16-17页 |
·代码生成的衡量指标 | 第17-18页 |
·代码生成的应用领域 | 第18-19页 |
·代码生成的优缺点 | 第19-21页 |
·嵌入式调试技术 | 第21-23页 |
·基于主机的调试 | 第21页 |
·软件仿真器 | 第21-22页 |
·使用JTAG接口的边界扫描技术 | 第22页 |
·其他方法 | 第22-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第三章 工具的总体研究与设计 | 第24-34页 |
·业界相关工具的比较 | 第24-27页 |
·Simulink | 第24-25页 |
·AXISView | 第25-26页 |
·GEDAE | 第26-27页 |
·本工具特性 | 第27页 |
·工具的目标及开发方法 | 第27-29页 |
·工具实现目标及原则 | 第27-28页 |
·工具总体功能 | 第28-29页 |
·工具开发方法 | 第29页 |
·工具开发环境 | 第29页 |
·工具的总体设计 | 第29-32页 |
·工具的整体构成 | 第30-31页 |
·工具的系统流程 | 第31-32页 |
·本章小结 | 第32-34页 |
第四章 代码生成器的详细设计与实现 | 第34-46页 |
·整体功能介绍 | 第34-35页 |
·模型分析器简要介绍 | 第34-35页 |
·代码生成器的功能要求 | 第35页 |
·代码生成器的结构及流程 | 第35-36页 |
·模块库的设计与实现 | 第36-40页 |
·模块库的种类 | 第36-37页 |
·模块描述的规则 | 第37-38页 |
·模块库管理的实现 | 第38-40页 |
·源代码文件生成的设计与实现 | 第40-43页 |
·源代码文件生成流程 | 第40页 |
·关键数据结构设计 | 第40-41页 |
·变量的命名规则 | 第41-42页 |
·变量及函数的声明规则 | 第42-43页 |
·函数语句的生成规则 | 第43页 |
·工程文件生成的设计与实现 | 第43-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第五章 内存布局及实时读取调试器的设计与实现 | 第46-54页 |
·整体功能介绍 | 第46-47页 |
·内存布局部分的设计与实现 | 第47-50页 |
·内存布局部分的算法流程 | 第47-48页 |
·链接文件结构解析 | 第48-49页 |
·关键类的设计与实现 | 第49-50页 |
·实时调试部分的设计与实现 | 第50-53页 |
·实时调试部分整体逻辑结构 | 第50页 |
·实时调试部分的算法流程 | 第50-51页 |
·关键类的设计与实现 | 第51-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第六章 本工具在项目实践中的应用 | 第54-62页 |
·案例简介 | 第54-55页 |
·针对U3的实验验证 | 第55-61页 |
·针对U3的建模过程及代码生成 | 第55-58页 |
·针对U3的内存布局及实时读取调试 | 第58-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
结束语 | 第62-64页 |
致谢 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-68页 |
在校期间的研究成果 | 第68-70页 |
附录A | 第70页 |