致谢 | 第5-7页 |
摘要 | 第7-8页 |
Abstract | 第8-9页 |
前言 | 第12-24页 |
1 悄然而巨大的变化 | 第24-29页 |
2 赛博空间的含义和特征 | 第29-49页 |
2.1 赛博空间的一般定义:硬件平台的角度 | 第29-33页 |
2.2 威廉·吉布森和赛博空间 | 第33-34页 |
2.3 赛博空间的自身特征——作为软件和信息系统的定义 | 第34-49页 |
2.3.1 实时互动性 | 第34-35页 |
2.3.2 丰富性 | 第35-38页 |
2.3.3 超时空性 | 第38-41页 |
2.3.4 虚拟现实 | 第41-49页 |
3 赛博空间的发展历史及原因 | 第49-72页 |
3.1 前赛博时代到早期赛博空间 | 第49-51页 |
3.2 赛博空间的几次重大飞跃 | 第51-72页 |
3.2.1 视窗系统和多媒体 | 第51-53页 |
3.2.2 联网 | 第53-54页 |
3.2.3 超文本 | 第54-58页 |
3.2.4 搜索引擎 | 第58-61页 |
3.2.5 搜索引擎衍生物:电子商务、网络交友等 | 第61-65页 |
3.2.6 在线交流和社区 | 第65-66页 |
3.2.7 赛博娱乐 | 第66-67页 |
3.2.8 无线化的移动终端、赛博空间对现实空间的真实全面入侵 | 第67-72页 |
4 赛博空间对人类价值观的整体影响 | 第72-87页 |
4.1 “价值观”之界定 | 第72-75页 |
4.2 价值观的研究历史及其重要性 | 第75-79页 |
4.3 本文采纳整体论视角之缘由和基础 | 第79-82页 |
4.4 赛博空间对人类价值观的整体影响 | 第82-87页 |
5 破碎的时间、意识、认知和价值结构 | 第87-133页 |
5.1 作为对比——连贯的心灵世界 | 第87-90页 |
5.2 前赛博时代的电子媒介——碎片化的开始 | 第90-98页 |
5.3 互动性——超文本的碎片倾向 | 第98-104页 |
5.4 互动性——用户生成内容的碎片倾向 | 第104-110页 |
5.5 文性与碎片化之争 | 第110-116页 |
5.6 多任务处理 | 第116-126页 |
5.7 碎片化弊端的深层根源 | 第126-133页 |
6 赛博空间的便捷性与价值的贬值 | 第133-155页 |
6.1 全面贬值 | 第133-136页 |
6.2 距离的价值 | 第136-144页 |
6.3 稀缺的价值 | 第144-149页 |
6.4 努力的价值 | 第149-155页 |
7 自我的膨胀和人际的疏离 | 第155-199页 |
7.1 自我的膨胀和权威的解构 | 第158-167页 |
7.2 表达欲的爆发和理解他人的缺失 | 第167-173页 |
7.3 短暂肤浅、缺乏道义的人际关系 | 第173-181页 |
7.4 真实交往的减少和赛博交流的虚幻性 | 第181-191页 |
7.5 人际依存需要的减少和对机器依赖的增加 | 第191-199页 |
结语 | 第199-201页 |
参考文献 | 第201-207页 |
作者简介 | 第207页 |