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车联网合作下载问题的研究

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
1 引言第11-17页
    1.1 论文研究背景及意义第11-12页
    1.2 研究现状第12-16页
        1.2.1 车联网合作下载国内外研究现状第13-14页
        1.2.2 合作下载车辆选择方案国内外研究现状第14-15页
        1.2.3 合作下载激励机制国内外研究现状第15-16页
    1.3 本文主要内容与结构安排第16-17页
2 面向车联网合作下载的相关理论基础第17-25页
    2.1 车联网合作下载概述第17-20页
        2.1.1 车联网基本概念及特点第17-19页
        2.1.2 车联网合作下载概述第19-20页
    2.2 最优停止理论及其在车联网中的应用第20-22页
        2.2.1 最优停止理论的定义第20-21页
        2.2.2 最优停止理论在车联网中的应用第21-22页
    2.3 博弈论及其在车联网中的应用第22-24页
        2.3.1 博弈的要素第22-23页
        2.3.2 针锋相对的无限重复博弈第23页
        2.3.3 博弈理论在车联网中的应用第23-24页
    2.4 本章小结第24-25页
3 基于多重最优停止的车联网合作下载方案第25-43页
    3.1 系统模型第25-27页
    3.2 基于交易策略的合作下载激励机制第27-30页
        3.2.1 交易规则的设计第27-28页
        3.2.2 特殊交易情况第28-30页
    3.3 合作下载中的最优多重停止准则第30-34页
        3.3.1 问题描述第30-31页
        3.3.2 问题定义第31-34页
    3.4 最优停止准则第34-37页
    3.5 算法性能分析第37-42页
        3.5.1 与其它合作下载方案的性能比较第38-39页
        3.5.2 合作下载总吞吐量第39-41页
        3.5.3 系统选择时间第41页
        3.5.4 系统平均收益第41-42页
    3.6 本章小结第42-43页
4 基于无限重复博弈的车联网合作下载激励系统第43-58页
    4.1 系统模型及相关定义第44-45页
        4.1.1 车联网合作下载激励系统模型第44页
        4.1.2 无限重复博弈定义第44-45页
    4.2 高效的车联网合作下载激励系统第45-49页
        4.2.1 系统清算部分第45-47页
        4.2.2 系统奖励部分第47页
        4.2.3 车联网合作下载激励系统描述第47-49页
    4.3 基于博弈论的理论分析第49-53页
        4.3.1 基于无限重复博弈的车联网合作下载问题建模第49-52页
        4.3.2 无限重复博弈理论分析第52-53页
    4.4 仿真结果及分析第53-57页
        4.4.1 与其它激励方案的性能比较第54-55页
        4.4.2 车辆行进中不合作率的变化第55-56页
        4.4.3 系统贴现因子对合作下载吞吐量的影响第56-57页
    4.5 本章小结第57-58页
5 总结与展望第58-60页
    5.1 工作总结第58-59页
    5.2 未来展望第59-60页
参考文献第60-64页
作者简介第64-66页
学位论文数据集第66页

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