摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章绪论 | 第9-12页 |
·研究背景 | 第9-10页 |
·本文的工作内容与创新 | 第10页 |
·本文结构 | 第10-12页 |
第二章相关技术 | 第12-21页 |
·P2P 技术 | 第12-16页 |
·P2P 的基本技术特点及与传统网络的对比 | 第12-13页 |
·P2P 的网络结构 | 第13-15页 |
·P2P 网络的应用 | 第15-16页 |
·内容分发网络技术 | 第16-17页 |
·流媒体技术 | 第17-19页 |
·流媒体基本概念 | 第17-18页 |
·流媒体相关的网络技术 | 第18-19页 |
·BitTorrent 协议 | 第19-20页 |
·小结 | 第20-21页 |
第三章一种基于P2P 的内容分发系统 | 第21-28页 |
·基于P2P 的内容分发系统的引入 | 第21-22页 |
·PPSCDN 系统 | 第22-27页 |
·PPSCDN 的系统概述及系统架构 | 第22-24页 |
·PPSCDN 系统的主要功能模块和流程描述 | 第24-27页 |
·小结 | 第27-28页 |
第四章资源控制器模块的设计与实现 | 第28-76页 |
·资源控制器模块的功能需求 | 第28-30页 |
·资源控制器模块的高层设计 | 第30-44页 |
·RC 的功能和流程 | 第30-34页 |
·单线程异步IO 事件驱动业务 | 第34-35页 |
·相关子系统与接口设计 | 第35-37页 |
·状态和状态机设计 | 第37-40页 |
·RC 的本地数据库的设计 | 第40页 |
·相关的重要算法与其它机制 | 第40-41页 |
·资源控制器主要数据结构的设计 | 第41-44页 |
·资源控制器模块的详细设计 | 第44-74页 |
·资源控制器模块与ESD 模块的交互设计实现 | 第44-53页 |
·资源控制器模块与CR 模块的交互设计实现 | 第53-59页 |
·资源控制器模块与Tracker 模块的交互设计实现 | 第59-68页 |
·资源控制器模块与LS 模块的交互设计实现 | 第68-74页 |
·小结 | 第74-76页 |
第五章仿真实验与测试分析 | 第76-89页 |
·测试环境的搭建 | 第76-77页 |
·测试内容的设计 | 第77-78页 |
·测试过程与结果 | 第78-88页 |
·资源控制器模块与IP 的交互测试 | 第78-82页 |
·资源控制器模块与Tracker 的交互测试 | 第82-84页 |
·资源控制器模块与ESD 的交互测试 | 第84-85页 |
·资源控制器模块与LS 的交互测试 | 第85-86页 |
·资源控制器模块与CR 的交互测试 | 第86-88页 |
·测试结果分析 | 第88页 |
·小结 | 第88-89页 |
第六章总结与展望 | 第89-90页 |
致谢 | 第90-91页 |
参考文献 | 第91-93页 |
攻硕期间取得的研究成果 | 第93-94页 |