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基于GPU的遥感图像实时处理技术和实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
符号对照表第12-13页
缩略语对照表第13-17页
第一章 绪论第17-23页
    1.1 研究背景和意义第17-19页
        1.1.1 遥感图像处理系统第17-18页
        1.1.2 GPU通用计算第18-19页
        1.1.3 论文的研究意义第19页
    1.2 国内外研究现状第19-20页
    1.3 论文的组织安排第20-23页
第二章 基于GPU的遥感图像实时处理平台第23-33页
    2.1 硬件结构第23-24页
    2.2 软件设计流程第24-25页
    2.3 平台软件的设计第25-29页
        2.3.1 需求定义第25-26页
        2.3.2 软件架构的设计第26-29页
    2.4 软件使用的技术第29-31页
        2.4.1 Windows sockets第29-30页
        2.4.2 多线程第30页
        2.4.3 数据库管理系统第30-31页
    2.5 开发语言的选择第31页
    2.6 本章小结第31-33页
第三章 遥感图像实时处理软件的实现第33-59页
    3.1 发送模块和接收模块第33-37页
        3.1.1 发送模块和接收模块的工作流程第33-35页
        3.1.2 通信数据报第35页
        3.1.3 改善多线程性能的措施第35-36页
        3.1.4 文件传送流程第36-37页
    3.2 存储模块第37-40页
        3.2.1 存储模块的功能第37页
        3.2.2 数据库的设计第37-39页
        3.2.3 文件存储流程第39-40页
        3.2.4 文件检索流程第40页
    3.3 内存管理模块第40-47页
        3.3.1 跨进程通信需解决的问题第40-41页
        3.3.2 内存管理模块的组成第41-42页
        3.3.3 使用乒乓缓冲进行跨进程数据传输第42-44页
        3.3.4 跨进程图片传输的流程第44-46页
        3.3.5 内存管理模块的工作过程第46-47页
    3.4 GPU调用接口第47-55页
        3.4.1 GPU算法的加载第47-48页
        3.4.2 GPU算法的管理第48-49页
        3.4.3 图片处理速度与图片实时传输速度的不匹配问题第49-50页
        3.4.4 GPU调用接口的工作过程第50-55页
    3.5 显示模块和用户界面第55-58页
        3.5.1 显示模块第55页
        3.5.2 用户界面第55-58页
    3.6 本章小结第58-59页
第四章 平台图像配准算法的实现第59-75页
    4.1 CUDA编程第59-62页
        4.1.1 CUDA编程模型第59-60页
        4.1.2 CUDA存储器模型第60-62页
        4.1.3 线程同步第62页
    4.2 常见矩阵运算的CUDA实现第62-67页
        4.2.1 矩阵元素求和第62-65页
        4.2.2 图像滤波第65-67页
    4.3 梯度与互信息结合的图像配准算法第67-71页
    4.4 梯度与互信息结合的图像配准算法的CUDA实现第71-74页
    4.5 本章小结第74-75页
第五章 平台的运行效果第75-85页
    5.1 遥感图像实时处理平台的配置第75页
    5.2 CUDA实现的梯度与互信息结合的图像配准算法的性能分析第75-79页
    5.3 遥感图像实时处理软件的运行测试第79-83页
        5.3.1 实时模式测试结果第79-81页
        5.3.2 离线模式测试结果第81-83页
    5.4 本章小结第83-85页
第六章 总结与展望第85-87页
    6.1 总结第85页
    6.2 展望第85-87页
参考文献第87-89页
致谢第89-91页
作者简介第91-92页

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