| 摘要 | 第5-6页 |
| ABSTRACT | 第6-7页 |
| 1 绪论 | 第13-34页 |
| 1.1 视觉的解剖和生理结构 | 第13-17页 |
| 1.1.1 眼 | 第14-16页 |
| 1.1.2 视神经及视束 | 第16页 |
| 1.1.3 视皮层 | 第16-17页 |
| 1.2 失明及低视力 | 第17-19页 |
| 1.3 人工视觉假体 | 第19-28页 |
| 1.3.1 视网膜假体 | 第20-23页 |
| 1.3.2 视神经假体 | 第23-25页 |
| 1.3.3 视皮层假体 | 第25-26页 |
| 1.3.4 不同方法的比较 | 第26-28页 |
| 1.4 光幻视的定位 | 第28-31页 |
| 1.5 本文的研究内容 | 第31-34页 |
| 1.5.1 课题来源 | 第31页 |
| 1.5.2 本文的研究内容及意义 | 第31-34页 |
| 2 模拟光幻视定位系统设计 | 第34-52页 |
| 2.1 模拟光幻视定位的生理及技术基础 | 第34-42页 |
| 2.1.1 光幻视的特点 | 第34-38页 |
| 2.1.2 光幻视的模拟 | 第38-39页 |
| 2.1.3 头盔式显示器用于虚拟现实 | 第39-41页 |
| 2.1.4 触觉表达视觉 | 第41-42页 |
| 2.2 系统的硬件组成 | 第42-50页 |
| 2.2.1 模拟光幻视定位系统第一代(PPS-V1) | 第44-46页 |
| 2.2.2 模拟光幻视定位系统第二代(PPS-V2) | 第46-50页 |
| 2.3 系统的软件组成 | 第50-52页 |
| 2.3.1 实验软件 | 第50页 |
| 2.3.2 数据分析及处理软件 | 第50-52页 |
| 3 模拟光幻视定位实验一:仅有简单触觉导航 | 第52-60页 |
| 3.1 简介 | 第52-53页 |
| 3.2 研究方法 | 第53-54页 |
| 3.3 实验结果分析 | 第54-58页 |
| 3.4 总结与讨论 | 第58-60页 |
| 4 模拟光幻视定位实验二:加入视觉导航 | 第60-69页 |
| 4.1 简介 | 第60页 |
| 4.2 研究方法 | 第60-61页 |
| 4.3 实验结果分析 | 第61-67页 |
| 4.4 总结与讨论 | 第67-69页 |
| 5 模拟光幻视定位实验二:具有触摸板导航 | 第69-82页 |
| 5.1 简介 | 第69页 |
| 5.2 研究方法 | 第69-71页 |
| 5.3 实验结果分析 | 第71-80页 |
| 5.4 总结与讨论 | 第80-82页 |
| 6 总结与展望 | 第82-84页 |
| 参考文献 | 第84-89页 |
| 附录1:ITHEATER 头盔式显示器技术手册 | 第89-90页 |
| 附录2:HV-TOUCH 19 寸触摸屏显示器技术手册 | 第90-91页 |
| 附录3:5DT 头盔式显示器技术手册 | 第91-92页 |
| 附录4:模拟光幻视定位实验主要流程图 | 第92-93页 |
| 致谢 | 第93-94页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第94页 |