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基于B样条曲线的汽车座椅点云数据的参数化处理与曲面拟合

提要第4-5页
摘要第5-7页
Abstract第7-8页
第1章 绪论第11-14页
    1.1 课题来源与研究背景第11页
    1.2 国内外汽车座椅设计现状第11-12页
    1.3 本文的研究意义第12页
    1.4 本文主要工作第12-13页
    1.5 本文结构第13-14页
第2章 背景知识简介第14-27页
    2.1 点云相关知识概述第14-16页
        2.1.1 点云的概念第14页
        2.1.2 点云的分类第14-16页
    2.2 逆向工程相关知识概述第16-25页
        2.2.1 逆向工程的概念第16-18页
        2.2.2 逆向工程的流程与关键技术第18-22页
        2.2.3 逆向工程技术的发展与应用第22-25页
    2.3 本章小结第25-27页
第3章 座椅点云数据的预处理第27-45页
    3.1 座椅点云数据的读取及显示第27-30页
        3.1.1 DirectX与Direct3D简介第27页
        3.1.2 点云绘制的实现方法简介第27-28页
        3.1.3 模型显示效果演示第28-30页
    3.2 点云数据分层处理第30-33页
        3.2.1 平行截平面的选取第30-31页
        3.2.2 各层点云数据投影第31-33页
    3.3 座椅点云数据排序第33-35页
    3.4 点云数据精简第35-40页
        3.4.1 常用的点云数据精简方法第35-36页
        3.4.2 弦高—偏差角度结合法实现座椅点云数据精简第36-39页
        3.4.3 精简效果演示及结果分析第39-40页
    3.5 汽车座椅点云数据分块第40-44页
        3.5.1 常用的点云数据分块方法第40-42页
        3.5.2 汽车座椅点云数据分块方法第42页
        3.5.3 最小二乘法曲而拟合及曲率计算第42-44页
    3.6 本章小结第44-45页
第4章 参数化曲而重构第45-52页
    4.1 常用曲面重构方法第45页
    4.2 双三次B样条曲面第45-46页
        4.2.1 B样条曲线第45-46页
        4.2.2 B样条曲面第46页
    4.3 双三次均匀B样条曲面型值点选取第46-48页
    4.4 双三次均匀B样条曲面反求控制点方法第48-49页
    4.5 控制点做参数进行曲面重构第49-51页
        4.5.1 参数控制点的生成与存储第49页
        4.5.2 曲面重构与绘制第49-50页
        4.5.3 曲面缝合第50页
        4.5.4 控制参数的交互与修改第50-51页
    4.6 基于层间数据放样方法进行曲面重构第51页
    4.7 本章小结第51-52页
第5章 总结与展望第52-54页
    5.1 总结第52页
    5.2 展望第52-54页
参考文献第54-56页
作者简介及在学期间所取得的科研成果第56-57页
致谢第57页

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