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基于Agent封装与软件重用的协同会议系统设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
缩略语对照表第11-15页
第一章 绪论第15-19页
    1.1 研究背景及意义第15页
    1.2 国内外研究现状分析第15-16页
        1.2.1Agent理论研究和多Agent系统第15-16页
        1.2.2 软件重用技术的研究现状第16页
    1.3 本文组织结构第16-19页
第二章 相关基础理论技术及开发平台研究第19-29页
    2.1 Agent技术概述第19-23页
        2.1.1Agent的定义与特性第19-20页
        2.1.2Agent的结构模型第20-21页
        2.1.3 多Agent系统第21-23页
    2.2 软件重用技术第23-24页
        2.2.1 传统的软件重用技术第23-24页
        2.2.2 基于Agent的软件重用技术第24页
    2.3 JADE平台第24-26页
    2.4 JMF和多播技术第26-27页
        2.4.1JMF技术第26页
        2.4.2 多播技术第26-27页
    2.5 本章小结第27-29页
第三章 基于Agent的软件封装技术第29-33页
    3.1 基于Agent的源代码级封装第29-30页
    3.2 基于Agent的数据通信封装第30页
    3.3 Agent封装软件模块第30-31页
    3.4 本章小结第31-33页
第四章 基于Agent的协同会议系统分析与设计第33-45页
    4.1 软件框架第33-35页
    4.2 登陆Agent组的设计第35-36页
        4.2.1 注册Agent设计第35页
        4.2.2 登陆Agent设计第35-36页
        4.2.3 数据库Agent设计第36页
    4.3 管理Agent组的设计第36-39页
        4.3.1 管理Agent设计第36-37页
        4.3.2 主持人Agent设计第37-38页
        4.3.3 参会者Agent设计第38-39页
    4.4 功能Agent组的设计第39-43页
        4.4.1 音频/视频交互Agent设计第39-41页
        4.4.2 本地视频文件播放及共享Agent设计第41页
        4.4.3 电子白板Agent和文件共享Agent设计第41-43页
    4.5 本章小结第43-45页
第五章 基于Agent技术的协同会议系统实现第45-61页
    5.1 登陆Agent组的实现第45-48页
        5.1.1 注册Agent的实现第45-46页
        5.1.2 登陆Agent的实现第46-47页
        5.1.3 数据库Agent的实现第47-48页
    5.2 管理Agent组的实现第48-54页
        5.2.1 管理Agent的实现第48-50页
        5.2.2 参会者Agent的实现第50-52页
        5.2.3 主持人Agent的实现第52-54页
    5.3 功能Agent组的实现第54-60页
        5.3.1 视频/音频交互Agent的实现第54-57页
        5.3.2 本地音视频播放及共享Agent的实现第57-58页
        5.3.3 电子白板交互Agent的实现第58-59页
        5.3.4 文件共享交互Agent的实现第59-60页
    5.4 本章小结第60-61页
第六章 协同会议系统测试第61-69页
    6.1 功能测试第61-66页
    6.2 性能测试第66-67页
    6.3 本章小结第67-69页
第七章 总结与展望第69-71页
    7.1 工作总结第69页
    7.2 未来研究展望第69-71页
参考文献第71-73页
致谢第73-75页
作者简介第75-76页

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