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基于SSH的校园电子商城设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第12-19页
    1.1 研究背景与意义第12-13页
    1.2 国内外研究现状第13-14页
    1.3 研究目标与内容第14-15页
    1.4 系统的主要架构和开发模式第15-17页
        1.4.1 B/S架构第15-16页
        1.4.2 MVC模式第16-17页
    1.5 论文组织结构第17-19页
第二章 相关技术介绍第19-23页
    2.1 Java语言第19页
    2.2 Struts2框架第19页
    2.3 Spring框架第19-20页
    2.4 Hibernate框架第20-21页
    2.5 JQuery框架第21-22页
    2.6 Bootstrap框架第22页
    2.7 本章小结第22-23页
第三章 系统可行性研究与需求分析第23-31页
    3.1 系统可行性研究第23-24页
        3.1.1 经济可行性第23页
        3.1.2 市场可行性第23页
        3.1.3 时间可行性第23页
        3.1.4 技术可行性第23-24页
    3.2 系统用例分析第24-25页
    3.3 功能需求分析第25-27页
    3.4 性能需求第27-28页
    3.5 网站交易流程第28-30页
    3.6 本章小结第30-31页
第四章 系统设计第31-44页
    4.1 系统开发环境搭建第31页
    4.2 系统的总体框架设计第31-36页
        4.2.1 前台功能模块设计第32-33页
        4.2.2 后台功能模块第33-35页
        4.2.3 支付功能模块第35-36页
    4.3 数据库设计第36-43页
        4.3.1 数据库设计步骤第36页
        4.3.2 E-R图设计第36-37页
        4.3.3 基本表设计第37-43页
    4.4 本章小结第43-44页
第五章 系统实现第44-50页
    5.1 商品购买实现第44-46页
        5.1.1 系统首页实现第44-45页
        5.1.2 商品详情展示实现第45页
        5.1.3 订单交易实现第45-46页
    5.2 用户充值实现第46-48页
    5.3 幸运抽奖第48-49页
    5.4 本章小结第49-50页
第六章 系统测试第50-56页
    6.1 测试环境第50页
    6.2 功能测试第50-55页
        6.2.1 用户浏览测试第51页
        6.2.2 注册登录测试第51-54页
        6.2.3 幸运抽奖测试第54-55页
    6.3 本章小结第55-56页
第七章 总结与展望第56-58页
    7.1 工作总结第56页
    7.2 工作展望第56-58页
参考文献第58-60页
致谢第60页

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