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片上网络跨层协同拥塞避免策略研究

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第一章 绪论第14-20页
    1.1 研究背景和意义第14-18页
        1.1.1 片上网络的产生和发展第14-17页
        1.1.2 网络拥塞问题研究的必要性第17-18页
    1.2 国内外研究现状第18-19页
    1.3 本文主要研究内容和内容安排第19-20页
第二章 片上网络拥塞问题及其解决方案概述第20-38页
    2.1 片上网络基本介绍第20-27页
        2.1.1 网络拓扑第20-21页
        2.1.2 流控机制第21-24页
        2.1.3 片上网络虚通道第24-25页
        2.1.4 路由器结构第25-26页
        2.1.5 路由算法第26-27页
    2.2 片上网络网络拥塞分析第27-32页
        2.2.1 微观分析第27-31页
        2.2.2 宏观分析第31-32页
    2.3 网络拥塞解决方案第32-37页
        2.3.1 网络层第33-34页
        2.3.2 传输层和应用层第34-36页
        2.3.3 跨层协同拥塞避免第36-37页
    2.4 本章小结第37-38页
第三章 结合路由算法的网络拥塞评估方法第38-49页
    3.1 现有网络拥塞评估方法和缺点分析第38-40页
    3.2 应用模型和系统模型第40-44页
        3.2.1 应用模型第40-42页
        3.2.2 系统模型第42-44页
    3.3 结合路由信息的网络拥塞评估方法第44-47页
        3.3.1 通信链路负载估计第44-45页
        3.3.2 通信流拥塞评估第45-46页
        3.3.3 应用映射算法拥塞避免性能评估第46-47页
    3.4 算法示例第47-48页
    3.5 算法实现和复杂度分析第48页
    3.6 本章小结第48-49页
第四章 主动拥塞避免的应用映射算法第49-63页
    4.1 现有应用映射算法缺陷分析第49-51页
    4.2 问题定义第51-53页
    4.3 应用映射算法第53-59页
        4.3.1 PCAM任务排序算法第53-55页
        4.3.2 初始化第55-56页
        4.3.3 一步搜索第56-57页
        4.3.4 增益函数第57-58页
        4.3.5 自适应搜索第58-59页
        4.3.6 亲和任务辅助映射第59页
    4.4 算法示例第59-61页
    4.5 算法复杂度分析第61-62页
    4.6 本章小结第62-63页
第五章 多核系统仿真器设计和算法仿真第63-81页
    5.1 仿真平台设计第63-68页
        5.1.1 概述第63-64页
        5.1.2 片上网络仿真器介绍第64-65页
        5.1.3 处理单元状态机执行模型第65-66页
        5.1.4 应用管理模块实现第66-67页
        5.1.5 仿真参数设置第67-68页
    5.2 网络拥塞评估方法仿真分析第68-72页
        5.2.1 拥塞系数第68-70页
        5.2.2 映射算法拥塞指数第70-72页
    5.3 主动拥塞避免应用映射算法仿真分析第72-80页
        5.3.1 任务排序算法有效性第72-73页
        5.3.2 增益函数有效性第73-74页
        5.3.3 映射算法性能第74-76页
        5.3.4 在不同应用集上的算法性能第76-78页
        5.3.5 时间复杂度评估第78-80页
    5.4 本章小结第80-81页
第六章 总结与展望第81-83页
    6.1 工作总结第81-82页
    6.2 研究展望第82-83页
致谢第83-84页
参考文献第84-89页
个人简历及攻读硕士学位期间的研究成果第89-90页

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