摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第10-17页 |
1.1 选题的背景和意义 | 第10-11页 |
1.1.1 选题的背景 | 第10-11页 |
1.1.2 选题的意义 | 第11页 |
1.2 研究现状 | 第11-14页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第11-12页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第12-14页 |
1.2.3 国内外研究现状的评述 | 第14页 |
1.3 主要研究内容 | 第14页 |
1.4 研究方法及研究路线图 | 第14-17页 |
1.4.1 研究方法 | 第14-15页 |
1.4.2 研究路线图 | 第15-17页 |
第2章 YTTV娱乐节目市场化项目概况及目标质量现状 | 第17-30页 |
2.1 项目的背景——三网融合 | 第17-23页 |
2.1.1 三网融合的特点 | 第17-18页 |
2.1.2 三网融合给项目带来的机遇 | 第18-21页 |
2.1.3 三网融合带来的挑战 | 第21-23页 |
2.2 YTTV娱乐节目市场化项目的现状 | 第23-26页 |
2.2.1 YTTV娱乐节目市场化项目原有的主要形式 | 第23-25页 |
2.2.2 YTTV娱乐节目市场化项目的现状分析 | 第25-26页 |
2.3 YTTV娱乐节目市场化项目的主要目标及任务 | 第26-27页 |
2.3.1 受众目标 | 第26页 |
2.3.2 企业目标 | 第26-27页 |
2.3.3 社会效益目标 | 第27页 |
2.4 YTTV娱乐节目市场化项目存在的质量问题 | 第27-29页 |
2.4.1 受众目标质量问题: | 第27-28页 |
2.4.2 社会效益目标的质量问题 | 第28-29页 |
2.5 本章小结 | 第29-30页 |
第3章 YTTV娱乐节目市场化项目质量问题成因 | 第30-40页 |
3.1 受众目标质量问题的成因 | 第30-33页 |
3.1.1 节目理念偏差 | 第30-32页 |
3.1.2 节目技法创新不足 | 第32页 |
3.1.3 受众细分不足 | 第32-33页 |
3.2 企业目标质量问题成因 | 第33-36页 |
3.2.1 多媒体合作差 | 第33-34页 |
3.2.2 娱乐节目资源挖掘与共享不足 | 第34-35页 |
3.2.3 碎片化时间管理差 | 第35-36页 |
3.3 社会效益目标问题成因 | 第36-39页 |
3.3.1 节目过程创新差 | 第36页 |
3.3.2 传播强度和保护不足 | 第36-38页 |
3.3.3 广告传播网络化 | 第38-39页 |
3.4 本章小结 | 第39-40页 |
第4章 YTTV娱乐节目市场化项目提升质量的途径 | 第40-59页 |
4.1 娱乐节目内容上的技术创新 | 第40-48页 |
4.1.1 创新娱乐电视节目理念 | 第40-42页 |
4.1.2 节目内容生产过程创新 | 第42-45页 |
4.1.3 节目表现技法创新 | 第45-48页 |
4.2 娱乐节目表现形式上的技术创新 | 第48-53页 |
4.2.1 推进多媒体合作 | 第48页 |
4.2.2 节目资源分享 | 第48-50页 |
4.2.3 加强版权保护 | 第50-53页 |
4.3 娱乐节目营销模式创新 | 第53-57页 |
4.3.1 细分受众 | 第53-55页 |
4.3.2 抓取碎片化时间 | 第55页 |
4.3.3 网络传播多样化 | 第55-56页 |
4.3.4 优化广告营销 | 第56-57页 |
4.4 本章小结 | 第57-59页 |
第5章 YTTV娱乐节目市场化项目质量实现的保障措施 | 第59-64页 |
5.1 设立组织团队 | 第59-60页 |
5.2 制定实施方案 | 第60页 |
5.3 控制项目进度 | 第60页 |
5.4 控制项目成本 | 第60-61页 |
5.5 构建评价体系 | 第61-62页 |
5.6. 设立规章制度 | 第62-63页 |
5.7 本章小结 | 第63-64页 |
结论 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
个人简历 | 第70页 |