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三网融合背景下YTTV娱乐节目市场化项目质量管理研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第1章 绪论第10-17页
    1.1 选题的背景和意义第10-11页
        1.1.1 选题的背景第10-11页
        1.1.2 选题的意义第11页
    1.2 研究现状第11-14页
        1.2.1 国外研究现状第11-12页
        1.2.2 国内研究现状第12-14页
        1.2.3 国内外研究现状的评述第14页
    1.3 主要研究内容第14页
    1.4 研究方法及研究路线图第14-17页
        1.4.1 研究方法第14-15页
        1.4.2 研究路线图第15-17页
第2章 YTTV娱乐节目市场化项目概况及目标质量现状第17-30页
    2.1 项目的背景——三网融合第17-23页
        2.1.1 三网融合的特点第17-18页
        2.1.2 三网融合给项目带来的机遇第18-21页
        2.1.3 三网融合带来的挑战第21-23页
    2.2 YTTV娱乐节目市场化项目的现状第23-26页
        2.2.1 YTTV娱乐节目市场化项目原有的主要形式第23-25页
        2.2.2 YTTV娱乐节目市场化项目的现状分析第25-26页
    2.3 YTTV娱乐节目市场化项目的主要目标及任务第26-27页
        2.3.1 受众目标第26页
        2.3.2 企业目标第26-27页
        2.3.3 社会效益目标第27页
    2.4 YTTV娱乐节目市场化项目存在的质量问题第27-29页
        2.4.1 受众目标质量问题:第27-28页
        2.4.2 社会效益目标的质量问题第28-29页
    2.5 本章小结第29-30页
第3章 YTTV娱乐节目市场化项目质量问题成因第30-40页
    3.1 受众目标质量问题的成因第30-33页
        3.1.1 节目理念偏差第30-32页
        3.1.2 节目技法创新不足第32页
        3.1.3 受众细分不足第32-33页
    3.2 企业目标质量问题成因第33-36页
        3.2.1 多媒体合作差第33-34页
        3.2.2 娱乐节目资源挖掘与共享不足第34-35页
        3.2.3 碎片化时间管理差第35-36页
    3.3 社会效益目标问题成因第36-39页
        3.3.1 节目过程创新差第36页
        3.3.2 传播强度和保护不足第36-38页
        3.3.3 广告传播网络化第38-39页
    3.4 本章小结第39-40页
第4章 YTTV娱乐节目市场化项目提升质量的途径第40-59页
    4.1 娱乐节目内容上的技术创新第40-48页
        4.1.1 创新娱乐电视节目理念第40-42页
        4.1.2 节目内容生产过程创新第42-45页
        4.1.3 节目表现技法创新第45-48页
    4.2 娱乐节目表现形式上的技术创新第48-53页
        4.2.1 推进多媒体合作第48页
        4.2.2 节目资源分享第48-50页
        4.2.3 加强版权保护第50-53页
    4.3 娱乐节目营销模式创新第53-57页
        4.3.1 细分受众第53-55页
        4.3.2 抓取碎片化时间第55页
        4.3.3 网络传播多样化第55-56页
        4.3.4 优化广告营销第56-57页
    4.4 本章小结第57-59页
第5章 YTTV娱乐节目市场化项目质量实现的保障措施第59-64页
    5.1 设立组织团队第59-60页
    5.2 制定实施方案第60页
    5.3 控制项目进度第60页
    5.4 控制项目成本第60-61页
    5.5 构建评价体系第61-62页
    5.6. 设立规章制度第62-63页
    5.7 本章小结第63-64页
结论第64-65页
参考文献第65-69页
致谢第69-70页
个人简历第70页

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