交互设计在虚拟明式家具装配展示中的应用研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-14页 |
1.1 课题的背景与意义 | 第8-9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-12页 |
1.3 研究目标及研究内容 | 第12页 |
1.4 本文的组织结构 | 第12-14页 |
第2章 需求分析 | 第14-20页 |
2.1 开发目的 | 第14-15页 |
2.2 项目概述 | 第15-16页 |
2.2.1 待开发项目的一般概述 | 第15页 |
2.2.2 用户特征 | 第15页 |
2.2.3 运行环境 | 第15-16页 |
2.3 功能需求 | 第16页 |
2.4 用户及交互需求 | 第16-19页 |
2.4.1 用户需求分析 | 第16-18页 |
2.4.2 交互需求分析 | 第18-19页 |
2.5 项目属性 | 第19页 |
2.6 本章小结 | 第19-20页 |
第3章 系统策划与美术设计 | 第20-30页 |
3.1 虚拟明式家具装配展示APP的设计流程 | 第20页 |
3.2 内容设计 | 第20-21页 |
3.3 功能设计 | 第21页 |
3.4 交互设计 | 第21-22页 |
3.5 用户界面(UI)设计 | 第22-27页 |
3.6 技术方案设计 | 第27-28页 |
3.7 本章小结 | 第28-30页 |
第4章 虚拟家具装配展示的实现 | 第30-52页 |
4.1 技术应用流程 | 第30页 |
4.2 三维计算机图形技术平台 | 第30-31页 |
4.3 模型制作 | 第31-35页 |
4.3.1 设计图分析 | 第31页 |
4.3.2 家具模型制作 | 第31-33页 |
4.3.3 制作UV | 第33-34页 |
4.3.4 榫卯动画制作 | 第34-35页 |
4.4 明式家具APP的实现 | 第35-39页 |
4.4.1 界面UI管理的实现 | 第35-36页 |
4.4.2 界面初始化 | 第36-38页 |
4.4.3 通过射线检测,界面之间的开启关闭控制 | 第38-39页 |
4.5 3D交互效果的实现 | 第39-46页 |
4.5.1 3D交互场景的开启 | 第39-41页 |
4.5.2 首页方体盒子旋转控制脚本 | 第41-43页 |
4.5.3 榫卯的控制部分 | 第43-45页 |
4.5.4 Menu菜单的控制 | 第45-46页 |
4.6 系统的测试 | 第46-50页 |
4.7 本章小结 | 第50-52页 |
结论 | 第52-54页 |
参考文献 | 第54-58页 |
致谢 | 第58页 |