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数字交互技术在汽车组装展示中的应用

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-14页
    1.1 研究背景及意义第8页
    1.2 国内外研究现状第8-12页
    1.3 研究的主要内容第12页
    1.4 论文结构第12-14页
第2章 数字交互展示系统的需求分析第14-24页
    2.1 问题的提出第14页
    2.2 预期成果第14-15页
    2.3 数字交互展示系统的功能分析第15-19页
        2.3.1 功能分析第15-17页
        2.3.2 美术设计分析第17-19页
    2.4 软件开发工具的选择第19-20页
    2.5 使用的数字交互展示技术的介绍第20-23页
        2.5.1 静态平面数字技术第20页
        2.5.2 静态立体数字技术第20-21页
        2.5.3 动态平面数字技术第21页
        2.5.4 动态空间数字技术第21-23页
    2.6 本章小结第23-24页
第3章 数字交互展示系统的设计第24-34页
    3.1 展示的源视频设计第24-26页
    3.2 数字交互技术在汽车组装展示中应用的平台设计第26-29页
    3.3 数字交互程序的设计第29-33页
        3.3.1 播放环境的初始化第30-31页
        3.3.2 渲染环境的建立第31-32页
        3.3.3 播放控制模块第32-33页
    3.4 本章小结第33-34页
第4章 展示中数字交互程序的实现第34-42页
    4.1 播放环境初始化模块的实现第34-36页
    4.2 建立渲染环境模块的实现第36-37页
    4.3 播放控制模块的实现第37-40页
        4.3.1 命令控制模块的实现第37-39页
        4.3.2 播放模块的实现第39-40页
    4.4 本章小结第40-42页
第5章 数字交互展示系统的测试第42-48页
    5.1 平台搭建与投影校正第42-44页
    5.2 运动测试与调试第44-46页
    5.3 测试结果第46-47页
    5.4 本章小结第47-48页
结论第48-50页
参考文献第50-52页
致谢第52页

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