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针对特殊人群互联网产品信息无障碍化研究

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
第1章 绪论第9-17页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 研究目的及意义第10页
    1.3 概念界定第10-12页
    1.4 信息无障碍化国内外研究现状第12-17页
第2章 新技术带来的人机交互变化第17-27页
    2.1 可穿戴设备瞄准特殊人群第17-18页
    2.2 “触摸”、“语音”产品的发展第18-20页
    2.3 互联网产品无障碍化的改造第20-27页
第3章 特殊人群互联网交互的需求分析第27-33页
    3.1 特殊人群概况第27页
    3.2 特殊人群的特点第27-29页
    3.3 特殊人群使用互联网的现状第29-31页
    3.4 特殊人群对于互联网的需求第31-33页
第4章 针对特殊人群的互联网产品信息无障碍化设计第33-39页
    4.1 针对特殊人群互联网产品设计原则第33-34页
    4.2 针对特殊人群互联网产品信息无障碍设计方法第34-39页
第5章 特殊人群的互联网产品信息无障碍应用案例分析第39-43页
    5.1 腾讯QQ第39-40页
    5.2 QQ空间第40页
    5.3 QQ游戏第40-41页
    5.4 QQ邮箱第41-43页
第6章 特殊人群互联网产品信息无障碍化未来展望第43-51页
    6.1 催生新兴市场拓展新型产业第43-44页
    6.2 创新理念技术开拓就业途径第44-45页
    6.3 我国信息无障碍化存在的问题第45-47页
    6.4 实现信息无障碍化的对策第47-51页
结语第51-53页
参考文献第53-55页
致谢第55-57页
攻读学位期间发表论文以及参加科研情况第57页

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