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Ambisonics声像重放的优化方法研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第10-16页
    1.1 课题背景第10页
    1.2 国内外研究现状第10-14页
    1.3 研究目标第14-15页
    1.4 研究内容第15页
    1.5 论文结构第15-16页
第2章 基于加权比例和遗传算法的一阶Ambisonic声像重放的优化方法第16-48页
    2.1 Ambisonics基础知识第16-22页
    2.2 矩阵求逆法第22-24页
    2.3 基于加权比例和遗传算法的一阶Ambisonic声像重放的优化方法第24-36页
        2.3.1 单声源定位因素第25-26页
        2.3.2 多声源合成定位第26-27页
        2.3.3 Gerzon听觉定位模型第27-29页
        2.3.4 2D声像重放的优化目标函数第29-30页
        2.3.5 扬声器增益参数的优化第30-34页
        2.3.6 加权比例和遗传算法第34-36页
    2.4 基于ITU-4 的一阶Ambisonic声像重放的优化及客观测试第36-46页
        2.4.1 基于ITU-4 的一阶Ambisonic声像重放的优化第36-38页
        2.4.2 2D重建声像定位质量的客观评价第38-40页
        2.4.3 ILD的客观评价第40-46页
    2.5 本章小结第46-48页
第3章 基于最优对称虚拟麦克风响应的HOA声像重放的优化方法第48-58页
    3.1 2D高阶球谐函数第48-49页
    3.2 基于最优对称虚拟麦克风响应的HOA声像重放的优化方法第49-51页
    3.3 基于ITU-5 的四阶Ambisonics声像重放的优化及客观测试第51-57页
        3.3.1 基于ITU-5 的四阶Ambisonics声像重放的优化第51-52页
        3.3.2 2D重建声像定位质量的客观评价第52-54页
        3.3.3 合成虚拟传声器的性能评价第54-55页
        3.3.4 ITD和ILD的客观评价第55-57页
    3.4 本章小结第57-58页
第4章 基于SLQP的多增益融合Ambisonics声像重放的优化方法第58-70页
    4.1 固定增益 3D Ambisonics声像重放的优化方法第58-62页
        4.1.1 Auro-10扬声器配置方式第58-59页
        4.1.2 3D声像重放的优化目标函数第59-60页
        4.1.3 固定增益 3D Ambisonics声像重放的优化方法第60-62页
    4.2 Ambisonics信号的空间压扩编码第62-65页
    4.3 基于SLQP的多增益融合Ambisonics声像重放的优化方法第65-66页
    4.4 重建声像定位质量的客观评价第66-69页
    4.5 本章小结第69-70页
结论第70-72页
参考文献第72-76页
攻读硕士学位期间所发表的学术论文第76-78页
攻读硕士学位期间参加的科研项目第78-80页
致谢第80页

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