摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 课题背景 | 第10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-14页 |
1.3 研究目标 | 第14-15页 |
1.4 研究内容 | 第15页 |
1.5 论文结构 | 第15-16页 |
第2章 基于加权比例和遗传算法的一阶Ambisonic声像重放的优化方法 | 第16-48页 |
2.1 Ambisonics基础知识 | 第16-22页 |
2.2 矩阵求逆法 | 第22-24页 |
2.3 基于加权比例和遗传算法的一阶Ambisonic声像重放的优化方法 | 第24-36页 |
2.3.1 单声源定位因素 | 第25-26页 |
2.3.2 多声源合成定位 | 第26-27页 |
2.3.3 Gerzon听觉定位模型 | 第27-29页 |
2.3.4 2D声像重放的优化目标函数 | 第29-30页 |
2.3.5 扬声器增益参数的优化 | 第30-34页 |
2.3.6 加权比例和遗传算法 | 第34-36页 |
2.4 基于ITU-4 的一阶Ambisonic声像重放的优化及客观测试 | 第36-46页 |
2.4.1 基于ITU-4 的一阶Ambisonic声像重放的优化 | 第36-38页 |
2.4.2 2D重建声像定位质量的客观评价 | 第38-40页 |
2.4.3 ILD的客观评价 | 第40-46页 |
2.5 本章小结 | 第46-48页 |
第3章 基于最优对称虚拟麦克风响应的HOA声像重放的优化方法 | 第48-58页 |
3.1 2D高阶球谐函数 | 第48-49页 |
3.2 基于最优对称虚拟麦克风响应的HOA声像重放的优化方法 | 第49-51页 |
3.3 基于ITU-5 的四阶Ambisonics声像重放的优化及客观测试 | 第51-57页 |
3.3.1 基于ITU-5 的四阶Ambisonics声像重放的优化 | 第51-52页 |
3.3.2 2D重建声像定位质量的客观评价 | 第52-54页 |
3.3.3 合成虚拟传声器的性能评价 | 第54-55页 |
3.3.4 ITD和ILD的客观评价 | 第55-57页 |
3.4 本章小结 | 第57-58页 |
第4章 基于SLQP的多增益融合Ambisonics声像重放的优化方法 | 第58-70页 |
4.1 固定增益 3D Ambisonics声像重放的优化方法 | 第58-62页 |
4.1.1 Auro-10扬声器配置方式 | 第58-59页 |
4.1.2 3D声像重放的优化目标函数 | 第59-60页 |
4.1.3 固定增益 3D Ambisonics声像重放的优化方法 | 第60-62页 |
4.2 Ambisonics信号的空间压扩编码 | 第62-65页 |
4.3 基于SLQP的多增益融合Ambisonics声像重放的优化方法 | 第65-66页 |
4.4 重建声像定位质量的客观评价 | 第66-69页 |
4.5 本章小结 | 第69-70页 |
结论 | 第70-72页 |
参考文献 | 第72-76页 |
攻读硕士学位期间所发表的学术论文 | 第76-78页 |
攻读硕士学位期间参加的科研项目 | 第78-80页 |
致谢 | 第80页 |