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单目多视角三维重建算法设计与实现

摘要第4-6页
abstract第6-7页
第一章 绪论第11-16页
    1.1 课题研究背景及意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-14页
    1.3 论文主要研究内容和结构安排第14-16页
第二章 基于图像的三维重建理论第16-25页
    2.1 相机透视投影模型第16-18页
        2.1.1 针孔成像模型第16页
        2.1.2 参考坐标系及其相互变换第16-18页
    2.2 相机畸变模型第18-19页
    2.3 对极几何与常见的矩阵第19-23页
        2.3.1 对极几何第19-20页
        2.3.2 基础矩阵第20-21页
        2.3.3 本征矩阵第21页
        2.3.4 单应性矩阵第21-23页
    2.4 三维重建图像第23页
    2.5 本章小结第23-25页
第三章 相机标定及点云稀疏重建第25-40页
    3.1 特征点提取第25-26页
    3.2 特征点匹配第26-31页
        3.2.1 基于Randomized k-d trees的特征点匹配第27-28页
        3.2.2 基于CasHashinging的特征点匹配第28-30页
        3.2.3 特征点匹配结果对比分析第30-31页
    3.3 匹配点筛选第31-34页
        3.3.1 七点法求解基础矩阵第31-33页
        3.3.2 基于RANSAC的特征点匹配第33页
        3.3.3 基于ACRANSAC的特征点匹配第33-34页
    3.4 相机内外参数求解第34-36页
        3.4.1 相机内外参数初始值求解第34页
        3.4.2 BA(Bundle Adjustment)简介第34-36页
    3.5 相机标定及点云稀疏重建结果第36-38页
    3.6 本章小结第38-40页
第四章 点云稠密重建第40-60页
    4.1 Delauny三角剖分第40-44页
        4.1.1 Voronoi图第41-42页
        4.1.2 Delauny三角剖分定义第42页
        4.1.3 Delauny三角剖分算法第42-43页
        4.1.4 Delauny三角剖分结果第43-44页
    4.2 参考图像选择第44-45页
    4.3 深度图传播更新第45-53页
        4.3.1 图像匹配标准第46-48页
        4.3.2 基于八连域的像素传播第48-51页
        4.3.3 随机搜索第51-52页
        4.3.4 特征点迭代增长结果第52-53页
    4.4 深度图融合与平滑第53-54页
        4.4.1 深度图融合与平滑第53-54页
        4.4.2 深度图融合与平滑结果第54页
    4.5 基于PMVS算法的三维重建第54-56页
        4.5.1 初始种子面片生成第55页
        4.5.2 种子面片的扩展第55-56页
        4.5.3 错误面片过滤第56页
    4.6 稠密重建结果第56-59页
        4.6.1 稠密重建评价指标第56-57页
        4.6.2 稠密重建结果第57-59页
    4.7 本章小结第59-60页
第五章 表面重建及界面设计第60-68页
    5.1 泊松表面重建第60-65页
        5.1.1 离散化第62-63页
        5.1.2 向量场与泊松方程的解第63-64页
        5.1.3 等值面提取及扩展第64-65页
    5.2 平台界面设计第65-66页
    5.3 泊松表面重建结果第66-67页
    5.4 本章小节第67-68页
第六章 结论与讨论第68-69页
    6.1 结论第68页
    6.2 讨论第68-69页
参考文献第69-74页
致谢第74-75页
读研期间发表的论文第75页

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