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基于项目的学习促进学生有效解决问题之策略研究--以高中信息技术为例

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第11-19页
    1.1 研究背景第11-12页
    1.2 研究现状第12-15页
        1.2.1 促进学生问题解决的策略研究第12-13页
        1.2.2 基于项目学习的研究第13-15页
    1.3 研究目的与意义第15页
        1.3.1 研究目的第15页
        1.3.2 研究意义第15页
    1.4 研究思路第15-16页
    1.5 研究方法第16-19页
        1.5.1 基于设计的研究第16-17页
        1.5.2 准实验研究法第17页
        1.5.3 文献研究法第17页
        1.5.4 问卷调查法第17-18页
        1.5.5 课堂观察法第18-19页
2 理论基础第19-22页
    2.1 相关概念界定第19-21页
        2.1.1 基于项目的学习第19页
        2.1.2 问题及问题解决的内涵第19-20页
        2.1.3 问题解决过程第20-21页
    2.2 理论基础第21-22页
        2.2.1 建构主义教学论第21页
        2.2.2 杜威的实用主义教育理论第21页
        2.2.3 布鲁纳的结构-发现教学理论第21-22页
3 促进学生有效解决问题的教学策略初探第22-36页
    3.1 传统高中信息技术课程教学存在的问题第22页
    3.2 初步改进思路与方法第22-24页
    3.3 第一轮教学实施方案第24-26页
    3.4 学生问题解决能力现状调查第26-28页
        3.4.1 调查对象第26-27页
        3.4.2 研究方法第27-28页
    3.5 教学结果分析第28-33页
        3.5.1 学习成果统计分析第28-29页
        3.5.2 基于问卷调查的结果分析第29-33页
    3.6 存在的问题第33-36页
        3.6.1 学生方面存在的问题第33-34页
        3.6.2 教师方面存在的问题第34-36页
4 促进学生有效解决问题的教学策略应用第36-60页
    4.1 第二次改进的思路与方法第36-38页
    4.2 第二轮教学实施方案第38-39页
    4.3 准实验研究过程第39-56页
        4.3.1 实验设计第39-41页
        4.3.2 教学设计第41-46页
        4.3.3 教学实施第46-56页
    4.4 教学结果分析第56-59页
        4.4.1 学习成果统计分析第56-57页
        4.4.2 基于问卷调查的结果分析第57-59页
    4.5 研究小结第59-60页
5 促进学生有效解决问题的策略体系构建第60-64页
    5.1 策略完善环节第60页
    5.2 基于项目的学习促进学生有效解决问题的策略体系第60-64页
        5.2.1 学前准备:设计课程,开发资源第61页
        5.2.2 选定项目:创设情境,激发兴趣第61页
        5.2.3 制定计划:分解问题,预设描述第61-62页
        5.2.4 活动探究:分工合作,提供支架第62页
        5.2.5 作品创作:监控进度,共享观点第62页
        5.2.6 成果交流:展示交流,共享成果第62页
        5.2.7 活动评价:明确标准,客观评价第62-63页
        5.2.8 迁移应用:掌握新知,学会迁移第63-64页
6 总结与展望第64-66页
    6.1 研究总结第64页
    6.2 不足与展望第64-66页
参考文献第66-69页
附录1: S中学信息技术基础调查第69-71页
附录2: 高中信息技术课程问题解决能力现状调查第71-73页
附录3:《信息技术基础》知识测试题第73-76页
致谢第76页

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