基于意图的人工生命博弈行为选择研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-10页 |
| 1 绪论 | 第10-19页 |
| ·引言 | 第10-11页 |
| ·研究现状 | 第11-16页 |
| ·人工生命研究现状 | 第11-14页 |
| ·行为选择研究现状 | 第14-15页 |
| ·中国象棋计算机博弈研究现状 | 第15-16页 |
| ·问题提出 | 第16-17页 |
| ·研究意义及内容 | 第17-18页 |
| ·研究意义 | 第17页 |
| ·主要内容 | 第17-18页 |
| ·章节安排 | 第18-19页 |
| 2 博弈论与意图研究 | 第19-32页 |
| ·博弈论 | 第19-21页 |
| ·博弈论的概率与发展历史 | 第19页 |
| ·博弈的要素及分类 | 第19-21页 |
| ·博弈树 | 第21-24页 |
| ·博弈树的基本思想 | 第21页 |
| ·博弈树搜索技术 | 第21-24页 |
| ·中国象棋计算机博弈 | 第24-29页 |
| ·中国象棋博弈特点 | 第24-25页 |
| ·关键技术 | 第25-29页 |
| ·意图的应用研究 | 第29-32页 |
| ·意图与智能的关系 | 第29页 |
| ·意图识别的应用领域 | 第29-30页 |
| ·对抗意图 | 第30页 |
| ·意图识别的研究方法 | 第30-32页 |
| 3 HMM 模型及其应用 | 第32-41页 |
| ·引言 | 第32页 |
| ·模型介绍 | 第32-35页 |
| ·马尔可夫链 | 第32-33页 |
| ·隐马尔可夫模型 | 第33-34页 |
| ·HMM 模型表示 | 第34-35页 |
| ·HMM 的三个基本问题及其基本算法 | 第35-40页 |
| ·三个基本问题 | 第35页 |
| ·基本算法 | 第35-40页 |
| ·HMM 模型应用于中国象棋 | 第40-41页 |
| 4 基于 HMM 的意图模型设计 | 第41-49页 |
| ·引言 | 第41页 |
| ·意图模型设计 | 第41-44页 |
| ·两个状态 | 第42-43页 |
| ·三个概率矩阵 | 第43-44页 |
| ·参数确定:学习问题 | 第44-46页 |
| ·引擎识别:评价问题 | 第46页 |
| ·意图识别:解码问题 | 第46-47页 |
| ·意图产生和行为选择 | 第47-49页 |
| ·意图产生 | 第47页 |
| ·行为选择 | 第47-49页 |
| 5 实验设计 | 第49-61页 |
| ·平台搭建 | 第49-54页 |
| ·局面表示 | 第49-52页 |
| ·估值函数 | 第52-54页 |
| ·平台改进 | 第54-56页 |
| ·改进评估函数 | 第54页 |
| ·改进着法生成 | 第54-55页 |
| ·改进搜索过程 | 第55-56页 |
| ·实验 | 第56-61页 |
| ·实验准备 | 第56-57页 |
| ·态势计算 | 第57-58页 |
| ·确定模型参数 | 第58-59页 |
| ·识别引擎 | 第59-60页 |
| ·意图识别 | 第60页 |
| ·参数优化 | 第60页 |
| ·实验结果 | 第60-61页 |
| 6 总结与展望 | 第61-63页 |
| ·工作总结 | 第61页 |
| ·存在的问题与展望 | 第61-63页 |
| 致谢 | 第63-64页 |
| 参考文献 | 第64-68页 |
| 个人简历、在学期间发表的学术论文及取得的研究成果 | 第68页 |