摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第11-19页 |
1.1 研究背景 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-17页 |
1.3 主要工作和贡献 | 第17页 |
1.4 论文结构 | 第17-19页 |
第二章 软件评审 | 第19-26页 |
2.1 软件评审的概念 | 第19-21页 |
2.2 软件评审的现状 | 第21-22页 |
2.2.1 软件评审的形式 | 第21-22页 |
2.2.2 软件评审的工具 | 第22页 |
2.3 缺陷预测技术 | 第22-25页 |
2.4 本章小结 | 第25-26页 |
第三章 捕获-再捕获方法 | 第26-40页 |
3.1 捕获-再捕获概述 | 第26-29页 |
3.2 捕获-再捕获的常见模型 | 第29-33页 |
3.2.1 M_0模型 | 第29-31页 |
3.2.2 M_t模型 | 第31-32页 |
3.2.3 M_h模型 | 第32-33页 |
3.2.4 M_(th)模型 | 第33页 |
3.3 捕获-再捕获的常见算子 | 第33-35页 |
3.3.1 Maximum Likelihood算子 | 第34页 |
3.3.2 Jackknife算子 | 第34-35页 |
3.3.3 Chaos算子 | 第35页 |
3.4 捕获-再捕获算子的表现 | 第35-38页 |
3.5 本章小结 | 第38-40页 |
第四章 软件评审中的捕获-再捕获 | 第40-47页 |
4.1 应用场景 | 第40-42页 |
4.2 影响因素 | 第42-43页 |
4.3 改进方案 | 第43-46页 |
4.4 本章小结 | 第46-47页 |
第五章 在线评审支持系统 | 第47-67页 |
5.1 整体概述 | 第47-48页 |
5.1.1 项目背景 | 第47-48页 |
5.1.2 开发环境 | 第48页 |
5.2 需求分析 | 第48-57页 |
5.2.1 用例描述 | 第48-52页 |
5.2.2 用例图 | 第52-53页 |
5.2.3 系统活动图 | 第53-55页 |
5.2.4 权限需求 | 第55-57页 |
5.3 设计实现 | 第57-64页 |
5.3.1 系统框架设计 | 第57-58页 |
5.3.2 数据库设计 | 第58-62页 |
5.3.3 估算算法设计 | 第62-64页 |
5.4 实际演示 | 第64-66页 |
5.5 本章小结 | 第66-67页 |
第六章 总结与展望 | 第67-70页 |
6.1 总结 | 第67-68页 |
6.2 展望 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
附录一 | 第73-79页 |
发表论文 | 第79-80页 |
参与项目 | 第80-82页 |