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基于移动平台的交互式图形工具箱的研究与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第10-18页
    1.1 研究背景第10-12页
    1.2 国内外研究现状第12-14页
        1.2.1 交互式图形开发技术现状第12-13页
        1.2.2 移动平台图形绘制与交互技术现状第13-14页
    1.3 论文的主要工作第14-15页
    1.4 论文的组织结构第15-18页
第二章 相关工作第18-30页
    2.1 移动平台图形交互研究第18-20页
        2.1.1 移动平台用户界面元素第18-19页
        2.1.2 界面图形交互的特点第19-20页
        2.1.3 界面图形与交互事件的关系第20页
    2.2 界面交互式图形研究第20-24页
        2.2.1 交互式图形的起源与现状第20-21页
        2.2.2 交互式图形的概念与构成第21-22页
        2.2.3 交互式图形的特征与优点第22-24页
    2.3 图形用户界面支持工具研究第24-27页
    2.4 移动平台交互式图形工具箱系统的需求第27-28页
    2.5 本章小结第28-30页
第三章 交互式图形建模与描述语言第30-42页
    3.1 引言第30页
    3.2 交互式图形库第30-34页
        3.2.1 交互式图形的实体关系模型第31-32页
        3.2.2 交互式图形的节点模型第32-33页
        3.2.3 交互式图形库设计与实现第33-34页
    3.3 交互式图形描述语言第34-40页
        3.3.1 XML描述交互式图形的可行性第34-35页
        3.3.2 MIGDL结构描述第35-37页
        3.3.3 MIGDL各部分描述第37-40页
        3.3.4 MIGDL的特点第40页
    3.4 本章小结第40-42页
第四章 交互式图形工具箱的设计与实现第42-54页
    4.1 引言第42-43页
    4.2 MIGT的设计与实现第43-49页
        4.2.1 MIGT的整体架构第43-45页
        4.2.2 呈现模型第45-47页
        4.2.3 事件模型和运行时机制第47-49页
    4.3 MIGT可视化开发过程第49页
    4.4 MIGT系统应用优点第49-53页
        4.4.1 界面图形与交互事件独立性第49-51页
        4.4.2 图形多交互性第51-52页
        4.4.3 易于扩展与维护第52-53页
    4.5 本章小结第53-54页
第五章 案例分析与实现第54-64页
    5.1 引言第54页
    5.2 系统的设计与实现第54-56页
        5.2.1 系统概述第54-55页
        5.2.2 系统架构第55-56页
    5.3 系统中交互式图形的应用第56-59页
    5.4 MIGT应用评估第59-62页
    5.5 本章小结第62-64页
总结与展望第64-66页
    1 工作总结第64-65页
    2 工作展望第65-66页
参考文献第66-70页
攻读硕士学位期间取得的科研成果第70-72页
致谢第72页

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