基于移动平台的交互式图形工具箱的研究与实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-18页 |
1.1 研究背景 | 第10-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-14页 |
1.2.1 交互式图形开发技术现状 | 第12-13页 |
1.2.2 移动平台图形绘制与交互技术现状 | 第13-14页 |
1.3 论文的主要工作 | 第14-15页 |
1.4 论文的组织结构 | 第15-18页 |
第二章 相关工作 | 第18-30页 |
2.1 移动平台图形交互研究 | 第18-20页 |
2.1.1 移动平台用户界面元素 | 第18-19页 |
2.1.2 界面图形交互的特点 | 第19-20页 |
2.1.3 界面图形与交互事件的关系 | 第20页 |
2.2 界面交互式图形研究 | 第20-24页 |
2.2.1 交互式图形的起源与现状 | 第20-21页 |
2.2.2 交互式图形的概念与构成 | 第21-22页 |
2.2.3 交互式图形的特征与优点 | 第22-24页 |
2.3 图形用户界面支持工具研究 | 第24-27页 |
2.4 移动平台交互式图形工具箱系统的需求 | 第27-28页 |
2.5 本章小结 | 第28-30页 |
第三章 交互式图形建模与描述语言 | 第30-42页 |
3.1 引言 | 第30页 |
3.2 交互式图形库 | 第30-34页 |
3.2.1 交互式图形的实体关系模型 | 第31-32页 |
3.2.2 交互式图形的节点模型 | 第32-33页 |
3.2.3 交互式图形库设计与实现 | 第33-34页 |
3.3 交互式图形描述语言 | 第34-40页 |
3.3.1 XML描述交互式图形的可行性 | 第34-35页 |
3.3.2 MIGDL结构描述 | 第35-37页 |
3.3.3 MIGDL各部分描述 | 第37-40页 |
3.3.4 MIGDL的特点 | 第40页 |
3.4 本章小结 | 第40-42页 |
第四章 交互式图形工具箱的设计与实现 | 第42-54页 |
4.1 引言 | 第42-43页 |
4.2 MIGT的设计与实现 | 第43-49页 |
4.2.1 MIGT的整体架构 | 第43-45页 |
4.2.2 呈现模型 | 第45-47页 |
4.2.3 事件模型和运行时机制 | 第47-49页 |
4.3 MIGT可视化开发过程 | 第49页 |
4.4 MIGT系统应用优点 | 第49-53页 |
4.4.1 界面图形与交互事件独立性 | 第49-51页 |
4.4.2 图形多交互性 | 第51-52页 |
4.4.3 易于扩展与维护 | 第52-53页 |
4.5 本章小结 | 第53-54页 |
第五章 案例分析与实现 | 第54-64页 |
5.1 引言 | 第54页 |
5.2 系统的设计与实现 | 第54-56页 |
5.2.1 系统概述 | 第54-55页 |
5.2.2 系统架构 | 第55-56页 |
5.3 系统中交互式图形的应用 | 第56-59页 |
5.4 MIGT应用评估 | 第59-62页 |
5.5 本章小结 | 第62-64页 |
总结与展望 | 第64-66页 |
1 工作总结 | 第64-65页 |
2 工作展望 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-70页 |
攻读硕士学位期间取得的科研成果 | 第70-72页 |
致谢 | 第72页 |