| 摘要 | 第4-5页 |
| ABSTRACT | 第5-6页 |
| 第一章 绪论 | 第9-17页 |
| 1.1 研究背景和意义 | 第9-11页 |
| 1.2 国内外研究现状分析 | 第11-13页 |
| 1.3 论文的主要工作 | 第13-14页 |
| 1.4 论文的组织结构 | 第14-17页 |
| 第二章 相关工作 | 第17-29页 |
| 2.1 基于模型的用户界面开发方法研究 | 第17-20页 |
| 2.1.1 用户界面模型 | 第17-19页 |
| 2.1.2 基于模型的用户界面开发方法 | 第19-20页 |
| 2.2 用户界面模式相关研究 | 第20-23页 |
| 2.2.1 用户界面模式的提出 | 第20-21页 |
| 2.2.2 用户界面模式的定义与构成 | 第21-22页 |
| 2.2.3 用户界面模式的特征 | 第22-23页 |
| 2.3 用户界面模式与基于模型的开发技术相结合 | 第23页 |
| 2.4 XML描述用户界面模式的可行性分析 | 第23-27页 |
| 2.4.1 用户界面模式的描述方法 | 第23-24页 |
| 2.4.2 XML | 第24-25页 |
| 2.4.3 XML解析机制 | 第25-26页 |
| 2.4.4 采用XML结构化描述用户界面模式的可行性分析 | 第26-27页 |
| 2.5 本章小结 | 第27-29页 |
| 第三章 用户界面模式库的研究与实现 | 第29-41页 |
| 3.1 引言 | 第29页 |
| 3.2 用户界面模式的分类与关系 | 第29-32页 |
| 3.2.1 用户界面模式的分类 | 第29-31页 |
| 3.2.2 用户界面模式之间的关系 | 第31-32页 |
| 3.3 用户界面模式描述语言 | 第32-39页 |
| 3.3.1 X-BSPDL结构化模式描述 | 第32-38页 |
| 3.3.2 X-BSPDL的优点 | 第38-39页 |
| 3.4 本章小结 | 第39-41页 |
| 第四章 基于Pattern的用户界面呈现模型的研究与实现 | 第41-53页 |
| 4.1 引言 | 第41页 |
| 4.2 P-BUIPM结构 | 第41-43页 |
| 4.3 P-BUIPM描述 | 第43-44页 |
| 4.4 P-BUIPM的设计与实现 | 第44-51页 |
| 4.4.1 用户界面呈现区域宏观布局设计 | 第45-47页 |
| 4.4.2 呈现对象布局生成 | 第47-49页 |
| 4.4.3 基于模式的用户界面呈现 | 第49-51页 |
| 4.5 P-BUIPM优点 | 第51-52页 |
| 4.6 本章小结 | 第52-53页 |
| 第五章 案例分析与实现 | 第53-63页 |
| 5.1 引言 | 第53页 |
| 5.2 图易记系统的设计与实现 | 第53-59页 |
| 5.2.1 使用场景 | 第53页 |
| 5.2.2 系统设计 | 第53-55页 |
| 5.2.3 用户界面的设计与实现 | 第55-59页 |
| 5.3 系统评估 | 第59-62页 |
| 5.4 本章小结 | 第62-63页 |
| 总结与展望 | 第63-65页 |
| 1 工作总结 | 第63-64页 |
| 2 未来展望 | 第64-65页 |
| 参考文献 | 第65-69页 |
| 攻读硕士学位期间取得的科研成果 | 第69-71页 |
| 致谢 | 第71页 |