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电子游戏的审美体验研究--以陈星汉的游戏为例

摘要第1-5页
abstract第5-6页
第一章 导论第6-10页
   ·选题目的第6-7页
   ·国内外研究现状第7-8页
   ·研究方法第8-10页
第二章 电子游戏中的审美体验第10-17页
   ·电子游戏的主要审美特征分析第10-13页
   ·电子游戏审美体验的生成机制第13-16页
   ·小结第16-17页
第三章 陈星汉游戏空间的美学特质分析第17-28页
   ·从《马里奥》到《风之旅人》第17-20页
   ·陈星汉游戏空间的美学特质第20-26页
     ·对“异化”的反思第20-21页
     ·生态意识的表现第21-24页
     ·人性“回归”意识的表现第24-26页
   ·陈星汉的游戏“修辞”第26-27页
   ·小结第27-28页
第四章《风之旅人》的游戏设计元素及审美体验分析第28-43页
   ·在线合作游戏机制的重塑第28-35页
     ·游戏机制与审美体验的关系第29-31页
     ·资源收集机制第31页
     ·随机匹配同行者机制第31-33页
     ·反馈循环机制第33-35页
   ·典型核心机制的选择第35-38页
   ·隐喻性叙事的设计第38-39页
   ·关卡中的情感营造第39-41页
   ·小结第41-43页
结语第43-45页
参考文献第45-47页
致谢第47页

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