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面向仓储的三维运行服务平台的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
引言第9-11页
第一章 绪论第11-15页
   ·课题研究的背景及意义第11-12页
   ·课题的国内外研究现状第12-13页
   ·论文的主演研究内容第13页
   ·论文的组织结构第13-15页
第二章 相关理论及技术简介第15-25页
   ·Unity3D引擎概述第15-17页
     ·Unity3D引擎的光照贴图技术第15-16页
     ·Unity3D引擎的碰撞检测技术第16-17页
   ·NGUI插件介绍第17-18页
   ·Web技术及数据库技术简介第18-25页
     ·Unity3D与JavaScript通信第18-19页
     ·MySQL数据库与性能调优技术第19-21页
     ·基于MVC设计模式的Web框架第21-25页
第三章 面向仓储的三维运行服务平台的设计第25-38页
   ·面向仓储的三维运行服务平台的需求分析第25-31页
     ·用户需求分析第25-27页
     ·业务流程分析第27-28页
     ·系统架构第28-31页
   ·应用管理器的设计第31-35页
     ·应用管理器系统架构第31-34页
     ·应用管理器功能结构第34-35页
   ·应用运行器的设计第35-38页
     ·应用运行器系统架构第35-37页
     ·应用运行器功能结构第37-38页
第四章 面向仓储的三维运行服务平台的实现第38-55页
   ·应用管理器的实现第38-46页
     ·NGUI属性框第38-39页
     ·场景漫游第39-41页
     ·商品定位第41-42页
     ·WebService接口数据集成第42-45页
     ·仓储容量统计可视化第45-46页
   ·应用运行器的实现第46-52页
     ·用户管理第47-48页
     ·码表管理第48-49页
     ·配置管理第49-50页
     ·功能检查第50-52页
   ·面向仓储的三维运行服务平台的实施工艺第52-55页
第五章 性能测试分析与优化策略第55-61页
   ·测试环境搭建第55-56页
   ·性能测试分析第56-58页
   ·优化策略第58-61页
     ·建模优化第58-59页
     ·场景优化第59页
     ·脚本优化第59-61页
结束语第61-62页
参考文献第62-64页
发表文章第64-65页
致谢第65页

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