面向仓储的三维运行服务平台的设计与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-9页 |
| 引言 | 第9-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-15页 |
| ·课题研究的背景及意义 | 第11-12页 |
| ·课题的国内外研究现状 | 第12-13页 |
| ·论文的主演研究内容 | 第13页 |
| ·论文的组织结构 | 第13-15页 |
| 第二章 相关理论及技术简介 | 第15-25页 |
| ·Unity3D引擎概述 | 第15-17页 |
| ·Unity3D引擎的光照贴图技术 | 第15-16页 |
| ·Unity3D引擎的碰撞检测技术 | 第16-17页 |
| ·NGUI插件介绍 | 第17-18页 |
| ·Web技术及数据库技术简介 | 第18-25页 |
| ·Unity3D与JavaScript通信 | 第18-19页 |
| ·MySQL数据库与性能调优技术 | 第19-21页 |
| ·基于MVC设计模式的Web框架 | 第21-25页 |
| 第三章 面向仓储的三维运行服务平台的设计 | 第25-38页 |
| ·面向仓储的三维运行服务平台的需求分析 | 第25-31页 |
| ·用户需求分析 | 第25-27页 |
| ·业务流程分析 | 第27-28页 |
| ·系统架构 | 第28-31页 |
| ·应用管理器的设计 | 第31-35页 |
| ·应用管理器系统架构 | 第31-34页 |
| ·应用管理器功能结构 | 第34-35页 |
| ·应用运行器的设计 | 第35-38页 |
| ·应用运行器系统架构 | 第35-37页 |
| ·应用运行器功能结构 | 第37-38页 |
| 第四章 面向仓储的三维运行服务平台的实现 | 第38-55页 |
| ·应用管理器的实现 | 第38-46页 |
| ·NGUI属性框 | 第38-39页 |
| ·场景漫游 | 第39-41页 |
| ·商品定位 | 第41-42页 |
| ·WebService接口数据集成 | 第42-45页 |
| ·仓储容量统计可视化 | 第45-46页 |
| ·应用运行器的实现 | 第46-52页 |
| ·用户管理 | 第47-48页 |
| ·码表管理 | 第48-49页 |
| ·配置管理 | 第49-50页 |
| ·功能检查 | 第50-52页 |
| ·面向仓储的三维运行服务平台的实施工艺 | 第52-55页 |
| 第五章 性能测试分析与优化策略 | 第55-61页 |
| ·测试环境搭建 | 第55-56页 |
| ·性能测试分析 | 第56-58页 |
| ·优化策略 | 第58-61页 |
| ·建模优化 | 第58-59页 |
| ·场景优化 | 第59页 |
| ·脚本优化 | 第59-61页 |
| 结束语 | 第61-62页 |
| 参考文献 | 第62-64页 |
| 发表文章 | 第64-65页 |
| 致谢 | 第65页 |