摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
第一章 引言 | 第11-15页 |
第一节 移动社交网络发展现状 | 第11-12页 |
第二节 论文的选题和意义 | 第12-13页 |
第三节 本文研究内容 | 第13页 |
第四节 论文结构 | 第13-15页 |
第二章 相关研究工作 | 第15-27页 |
第一节 路由协议相关研究工作 | 第15-22页 |
·上下文无关路由协议 | 第17-19页 |
·部分上下文感知路由协议 | 第19-21页 |
·完全上下文感知路由协议 | 第21-22页 |
第二节 运动模型相关研究工作 | 第22-26页 |
·基本运动模型 | 第23-24页 |
·基于地图的运动模型 | 第24-25页 |
·工作日运动模型 | 第25-26页 |
第三节 本章小结 | 第26-27页 |
第三章 BuildingAssisted路由协议的设计与实现 | 第27-44页 |
第一节 路由协议设计思想 | 第27-29页 |
第二节 路由协议具体实现 | 第29-43页 |
·数据结构 | 第29-31页 |
·路由算法流程综述 | 第31-32页 |
·连接状态处理模块 | 第32-37页 |
·社交信息的计算 | 第37-38页 |
·移动节点转发策略 | 第38-40页 |
·建筑物节点转发策略 | 第40-43页 |
第三节 本章小结 | 第43-44页 |
第四章 OrbitBuilding运动模型的设计与实现 | 第44-51页 |
第一节 运动模型设计思想 | 第44-45页 |
第二节 运动模型具体实现 | 第45-49页 |
·节点运动流程综述 | 第45-46页 |
·建筑物节点类的实现 | 第46-47页 |
·运动模型类的实现 | 第47-48页 |
·建筑物组网的实现 | 第48-49页 |
第三节 本章小结 | 第49-51页 |
第五章 仿真与性能评估 | 第51-70页 |
第一节 测评环境 | 第51-54页 |
·The ONE简介 | 第51-52页 |
·仿真环境配置 | 第52-54页 |
第二节 对比路由协议的实现 | 第54-57页 |
·SimBet路由协议 | 第54-56页 |
·SimBet技术细节 | 第56-57页 |
·传统DTN路由协议 | 第57页 |
第三节 路由协议仿真及分析 | 第57-68页 |
·路由协议性能测评 | 第57-62页 |
·建筑物负载测评 | 第62-63页 |
·优化转发报文TTL | 第63-64页 |
·不同报文TTL的比较 | 第64-66页 |
·上层应用Interval对路由协议的影响 | 第66-68页 |
第四节 本章小结 | 第68-70页 |
第六章 总结与展望 | 第70-73页 |
第一节 论文总结 | 第70-71页 |
第二节 研究展望 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
附录 | 第76-79页 |
附录A:图索引 | 第76-78页 |
附录B:表索引 | 第78-79页 |
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果 | 第79页 |