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社会性SCORM标准学习资源泛在开发系统的设计与开发

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-16页
   ·课题提出的背景与现状第11-15页
     ·SCORM标准的应用现状第11-12页
     ·SCORM标准学习资源开发工具的发展现状第12-13页
     ·泛在网络的发展现状第13-15页
   ·课题研究的内容及价值第15-16页
     ·课题研究的内容第15页
     ·课题研究的价值第15-16页
   ·论文的内容及结构第16页
第2章 系统设计的理论基础第16-29页
   ·SCORM标准第16-22页
     ·SCORM标准概述第16-22页
     ·本系统对SCORM标准的支持第22页
   ·泛在环境下的学习资源开发第22-24页
     ·移动终端的发展现状与发展趋势第22-23页
     ·支持泛在网络环境的SCORM学习资源开发的意义第23-24页
   ·显性知识与隐性知识第24-26页
     ·显性知识与隐性知识的含义与转化第24-25页
     ·显性知识与隐性知识转化对本系统的指导意义第25-26页
   ·个人知识与组织知识第26-27页
     ·个人知识与组织知识的含义与转化第26-27页
     ·个人知识与组织知识的转化理论对本系统的指导意义第27页
   ·六度分隔理论第27-29页
     ·六度分隔理论概述第27-28页
     ·六度分隔理论对本系统的指导意义第28-29页
第3章 系统总体设计第29-45页
   ·业务需求分析第29-31页
     ·提供SCORM标准学习资源开发工具第29-30页
     ·提供SCORM标准学习资源优化工具第30页
     ·实现泛在网络环境下的学习资源开发第30-31页
   ·系统技术架构设计第31-35页
     ·PC端技术架构设计第31-34页
     ·移动设备端技术架构设计第34-35页
   ·系统设计第35-45页
     ·系统整体功能结构设计第35-36页
     ·功能模块设计第36-39页
     ·数据库设计第39-45页
第4章 系统的技术实现第45-56页
   ·系统开发环境第45-48页
     ·JavaEE平台第45-46页
     ·Ajax技术第46页
     ·MySQL数据库第46-47页
     ·Phonegap移动开发框架第47-48页
   ·开源技术第48-52页
     ·开源技术概述第48-49页
     ·Struts2框架第49-50页
     ·iBATIS开源框架第50-51页
     ·FreeMaker开源框架第51页
     ·JUnit框架第51-52页
   ·系统的技术实现第52-54页
     ·PC端技术实现第52-53页
     ·移动客户端技术实现第53-54页
   ·难点技术解决方案第54-56页
     ·SCORM学习资源的静态化第54页
     ·SCORM学习资源关键字分词与相关性计算第54-55页
     ·移动客户端离线浏览与同步机制第55-56页
第5章 系统功能介绍与测试第56-60页
   ·系统功能展示第56-58页
     ·实名制用户管理第56页
     ·SCO学习元创建与重组功能第56-57页
     ·组建开发小组第57页
     ·移动终端功能第57-58页
   ·系统测试第58-60页
   ·系统应用过程中需要注意的问题第60页
第6章 总结与展望第60-62页
   ·本论文的主要创新点第60-61页
   ·工作展望第61-62页
参考文献第62-64页
致谢第64-65页
攻读硕士学位期间科研及奖励情况第65-66页

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